
Hideo Kojima já concebeu uma visão para Death Stranding 3, embora confirme que não liderará seu desenvolvimento. Descubra como Death Stranding 2 pode gerar inúmeras sequências e o que está reservado para a jornada criativa de Kojima.
Kojima Pode Não Liderar Death Stranding 3
Death Stranding 2 Prepara o Terreno para Sequências Infinitas

Em uma revelação recente, Hideo Kojima, diretor de Death Stranding 2, compartilhou que já tem um conceito para Death Stranding 3, mas não será ele quem o concretizará. Em entrevista à VGC em 8 de maio, Kojima explicou como um elemento-chave de DS2 poderia gerar inúmeras sequências.
Ele apontou para os "Portões de Placas", um novo recurso em DS2 que permite à série explorar diversos países e potencialmente gerar sequências ilimitadas. Kojima comentou: "Usando o conceito do Portão de Placas, eu poderia criar sequências infinitas."
Apesar disso, Kojima rapidamente descartou a ideia de dirigir pessoalmente um terceiro título. Ele acrescentou: "Não tenho intenção de fazer isso eu mesmo, mas já rascunhei um conceito para outra sequência. Se eu passar a ideia adiante, outro desenvolvedor certamente poderia assumi-la." Embora os fãs possam não ver outra sequência liderada por Kojima no futuro próximo, outros criadores poderiam continuar a série com seu endosso.
Como a Pandemia Remodelou a Mensagem Central de Death Stranding 2

Kojima também refletiu sobre como a pandemia de COVID-19 influenciou a narrativa de DS2. O jogo original foi lançado em novembro de 2019, pouco antes do início dos lockdowns globais.
Ele observou: "O mundo estava caminhando para o isolamento e a fragmentação — evidente em eventos como o Brexit. Então, defendi a ideia da conexão, alertando que um desastre se aproximava sem ela. Isso se tornou o tema central, a história e a jogabilidade de Death Stranding."

Quando a pandemia chegou, Kojima observou que a vida real ecoava os temas do jogo, particularmente através da Rede Quiral, que ele comparou à internet. "Nós sobrevivemos à pandemia graças à internet — as conexões online nos mantiveram funcionando", ele elaborou.
No entanto, Kojima destacou que as mesmas redes digitais agora alimentam a divisão. Ele descreveu como as pessoas estão se voltando para o metaverso, obcecadas por telas e reduzindo o contato humano genuíno.
Kojima enfatizou: "A comunicação humana não foi feita para funcionar assim. Encontros casuais e descobertas inesperadas nos moldam. Corremos o risco de perder tudo isso se continuarmos nesse caminho."

Embora seu plano inicial para DS2 estivesse definido, a experiência da pandemia o inspirou a reescrever o jogo. Kojima começou a questionar se a conectividade excessiva é realmente benéfica, e suas reflexões durante o lockdown estão incorporadas em um dos personagens do jogo.
Ele indicou que os motivos de "strand" nos logos do jogo sugerem seus respectivos temas — o primeiro jogo defendendo "Vamos Conectar", enquanto a sequência questiona "Não Devíamos Ter Nos Conectado". Kojima concluiu: "Quando você examina profundamente o significado da conexão, surgem dúvidas... Isso é tudo que compartilharei por agora."
Próximos Empreendimentos no Horizonte

Mesmo que ele dê um passo atrás na série, Kojima continua a explorar novas fronteiras criativas. Em dezembro de 2023, ao lado do comediante e cineasta Jordan Peele, ele revelou OD (anteriormente Overdose) no The Game Awards 2023.
Este projeto está sendo desenvolvido com a Microsoft Game Studios. "O conceito que estamos construindo com a Microsoft é algo que pondero há cinco ou seis anos. Ele exige uma infraestrutura sem precedentes, e quando o apresentei a várias grandes empresas, muitas acharam que eu estava louco", ele recordou.

Além disso, Kojima está colaborando com a PlayStation em um "jogo de espionagem de ação de próxima geração". Anunciado durante o State of Play da PlayStation em janeiro de 2024, este título será uma propriedade intelectual totalmente nova.
O criador de Metal Gear vê este projeto como um retorno às suas origens, afirmando: "Vou marcar meu 40º ano no desenvolvimento de jogos com este lançamento. Acredito que ele representará o auge da minha carreira." O desenvolvimento começará assim que DS2 for finalizado.

Embora estes projetos ainda estejam distantes, os fãs podem aguardar o próximo lançamento de DS2. Kojima recentemente abordou a janela de lançamento do jogo, considerando ajustes após o adiamento do lançamento de GTA 6.
Death Stranding 2: On The Beach está programado para lançamento em 26 de junho de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Para as atualizações mais recentes, explore nossa cobertura dedicada de Death Stranding 2: On The Beach abaixo!