
Hideo Kojima hat bereits eine Vision für Death Stranding 3 entworfen, bestätigt jedoch, dass er nicht die Entwicklung leiten wird. Erfahren Sie, wie Death Stranding 2 zahlreiche Fortsetzungen hervorbringen könnte und was auf Kojimas kreative Reise folgt.
Kojima wird Death Stranding 3 wohl nicht leiten
Death Stranding 2 ebnet den Weg für unendliche Fortsetzungen

In einer aktuellen Enthüllung teilte Death Stranding 2-Regisseur Hideo Kojima mit, dass er bereits ein Konzept für Death Stranding 3 hat, er jedoch nicht derjenige sein wird, der es verwirklicht. In einem Gespräch mit VGC am 8. Mai erläuterte Kojima, wie ein Schlüsselelement aus DS2 unzählige Fortsetzungen ermöglichen könnte.
Er verwies auf die "Plate Gates", ein neues Merkmal in DS2, das der Serie ermöglicht, verschiedene Länder zu erkunden und potenziell unbegrenzte Folgetitel zu generieren. Kojima bemerkte: "Mit dem Plate-Gate-Konzept könnte ich endlose Fortsetzungen erschaffen."
Trotzdem wies Kojima den Gedanken, persönlich einen dritten Teil zu inszenieren, schnell von sich. Er fügte hinzu: "Ich habe nicht vor, das selbst zu tun, aber ich habe bereits ein Konzept für eine weitere Fortsetzung entworfen. Wenn ich die Idee weitergebe, könnte sicherlich ein anderer Entwickler sie vorantreiben." Während Fans in naher Zukunft wohl keine weitere von Kojima geleitete Fortsetzung sehen werden, könnten andere Entwickler die Serie mit seinem Segen fortsetzen.
Wie die Pandemie die Kernaussage von Death Stranding 2 neu formte

Kojima reflektierte auch darüber, wie die COVID-19-Pandemie die Erzählung von DS2 beeinflusste. Das ursprüngliche Spiel erschien im November 2019, kurz vor Beginn der weltweiten Lockdowns.
Er bemerkte: "Die Welt driftete in Richtung Isolation und Fragmentierung – erkennbar an Ereignissen wie dem Brexit. Also trat ich für die Idee der Verbindung ein und warnte, dass ohne sie das Unheil drohe. Das wurde das zentrale Thema, die Geschichte und das Gameplay von Death Stranding."

Als die Pandemie ausbrach, beobachtete Kojima, dass das echte Leben die Themen des Spiels widerspiegelte, insbesondere durch das Chiral-Netzwerk, das er mit dem Internet verglich. "Wir haben die Pandemie dank des Internets überstanden – Online-Verbindungen hielten uns am Laufen", erläuterte er.
Doch Kojima betonte, dass dieselben digitalen Netzwerke heute Spaltungen verstärken. Er beschrieb, wie Menschen zum Metaverse hingezogen werden, auf Bildschirme fixiert sind und echten menschlichen Kontakt reduzieren.
Kojima unterstrich: "Menschliche Kommunikation ist nicht dafür gedacht, so zu funktionieren. Zufallsbegegnungen und unerwartete Entdeckungen formen uns. Wir riskieren, all das zu verlieren, wenn wir diesen Weg weitergehen."

Obwohl sein ursprünglicher Plan für DS2 feststand, inspirierte ihn die Pandemieerfahrung dazu, das Spiel neu zu schreiben. Kojima begann zu hinterfragen, ob übermäßige Konnektivität wirklich vorteilhaft ist, und seine Lockdown-Reflexionen sind in einer der Spielfiguren verkörpert.
Er deutete an, dass die Strang-Motive in den Spiel-Logos auf ihre jeweiligen Themen hinweisen – das erste Spiel plädiert für "Lasst uns verbinden", während der Nachfolger fragt "Wir hätten uns nicht verbinden sollen". Kojima schloss: "Wenn man die Bedeutung der Verbindung tiefgehend untersucht, entstehen Zweifel... Das ist alles, was ich vorerst preisgebe."
Bevorstehende Projekte am Horizont

Selbst wenn er sich von der Serie zurückzieht, erkundet Kojima weiterhin neue kreative Weiten. Im Dezember 2023 stellte er neben dem Komiker und Filmemacher Jordan Peele auf den The Game Awards 2023 OD (zuvor Overdose) vor.
Dieses Projekt wird mit Microsoft Game Studios entwickelt. "Das Konzept, das wir mit Microsoft aufbauen, ist etwas, über das ich seit fünf oder sechs Jahren nachdenke. Es erfordert eine beispiellose Infrastruktur, und als ich es verschiedenen großen Unternehmen vorstellte, dachten viele, ich sei verrückt", erinnerte er sich.

Zusätzlich arbeitet Kojima mit PlayStation an einem "Action-Spionage-Spiel der nächsten Generation". Das im Januar 2024 während PlayStations State of Play angekündigte Spiel wird ein völlig neues geistiges Eigentum sein.
Der Metal-Gear-Schöpfer betrachtet dieses Projekt als Rückkehr zu seinen Wurzeln und erklärt: "Ich werde mein 40. Jahr in der Spieleentwicklung mit dieser Veröffentlichung markieren. Ich glaube, es wird den Höhepunkt meiner Karriere darstellen." Die Entwicklung beginnt, sobald DS2 abgeschlossen ist.

Während diese Projekte noch in weiter Ferne liegen, können sich Fans auf den bevorstehenden Start von DS2 freuen. Kojima sprach kürzlich über den Veröffentlichungszeitraum des Spiels und erwog Anpassungen nach der verschobenen Ankunft von GTA 6.
Death Stranding 2: On The Beach ist für den 26. Juni 2025 exklusiv für PlayStation 5 geplant. Für die neuesten Updates sehen Sie sich unten unsere spezielle Berichterstattung zu Death Stranding 2: On The Beach an!