В захватывающем объявлении для поклонников микроскопических приключений, Обсидиан удивил аудиторию на витрине Xbox Games Showcepare с открытием 2 -полноценного продолжения, которое основано на любимой механике выживания своего предшественника, одновременно расширяя мир в новых волнующих способах. Игра должна выйти в ранний доступ в следующем месяце, продолжая приверженность студии развивать опыт вместе со своим сообществом.
У меня была возможность заняться практической с Granted 2 во время витрины в Лос-Анджелесе, и мой вынос просто: это заземлен , но больше, смелее и лучше. В то время как мое время с игрой было ограничено начальным учебником, было сразу ясно, что Обсидиан сохранил основной шарм и петлю игрового процесса, которая сделала оригинал таким привлекательным.
Игроки возвращаются в крошечный мир, как та же самая группа подростков - теперь на два года старше - снова понизил таинственную (и морально сомнительную) цитированную корпорацию. Прикосновение к амнезии создает сцену, но благодаря фрагментированным воспоминаниям об их последнем приключении они сохраняют достаточно знаний, чтобы вернуться в режим выживания. Все знакомые основы здесь: поглощение продуктов питания, таких как грибы и осадка, анализ ресурсов, инструментов и снаряжения для крафта, а также осторожно избавиться от враждебных насекомых с помощью импровизированного оружия. Это удобное возвращение в форму для давних поклонников.
Тем не менее, Lacked 2 не просто больше того же, он приносит значимые улучшения жизни. Одним из выдающихся дополнений является новое Omni-Tool, многофункциональное устройство, которое объединяет ваш инвентарь инструментов в единый, сменной гаджет. Во время моего прохождения я использовал его, чтобы нарезать высокие лезвия травы, как топор, что устраняет необходимость нести несколько инструментов. Еще более эффективно? Давно одностороннее добавление кнопки Dodge в бою. Он так плавно интегрируется в действие, что я искренне забыл, что это не было в оригинальной игре. Это небольшое изменение, но то, что значительно улучшает боевую плавность и агентство игроков.
Однако наиболее трансформирующей новой функцией является система багги - по сути, приготовленные настройки насекомых. Я должен был ездить на массивном муравьев через гнездо, зараженное клещем, факел в руке, в то время как мой верный конь пробил как врагов, так и препятствия. Багги не только для путешествий; Они приходят с практическими коммунальными услугами. Вы можете спринт по местности или переключиться на режим сбора ресурсов, где ваше крепление автоматически собирает материалы по мере движения. Они также могут помочь в борьбе или четкой растительности, делая разведку и выживание гораздо более эффективными.
По словам разработчиков, система Buggy была ключевым фактором, стоящим за решением о проведении. Оригинальная карта заднего двора заземленного заземления была просто слишком мала, чтобы осмысленно поддерживать крепкие крепления. Чтобы правильно реализовать редактируемые ошибки, обсидиану нужен был гораздо более крупный мир, и это именно то, что доставляет 2 .
В настоящее время игра проходит в Брукхллоу Парке, обширной среде, примерно в три раза больше, чем на оригинальный задний двор. В то время как мой предварительный просмотр только поцарапал поверхность этого расширенного мира, было очевидно, что новая шкала открывает новые возможности для исследования, рассказывания историй и прогрессии. Открывающая зона предназначена для того, чтобы облегчить как новых, так и возвращающихся игроков в игру, прежде чем они углубится в неизведанную территорию.
В то время как мне все еще любопытно, насколько обоснованными 2 будут отличаться от своего расширенного объема и монсов, обещание новой сюжетной дуги - с более старыми персонажами и более глубоким погружением в зловещую повестку дня Омтина - дает убедительный повествовательный импульс. Оригинальная игра уже была выдающейся в жанре выживания, и это продолжение, похоже, готово создать этот фундамент умными, удовлетворительными способами.
Так что да - всегда приветствуется . И если это означает кататься на гигантских муравьях в битву под возвышенным навесом травы, то посчитайте меня. Поездка как ветер, глаз.