Activision незаметно внедрила внутриигровую рекламу в меню наборов снаряжения для Black Ops 6 и Warzone одновременно с запуском 4-го сезона, что вызвало значительный всплеск негодования среди игроков.
В то время как Activision уже сталкивается с критикой за свои агрессивные стратегии монетизации как в платной Black Ops 6, так и в бесплатной Warzone, последняя интеграция рекламы, похоже, перешла черту для многих фанатов.
С момента выхода 4-го сезона игроки сталкиваются с рекламой наборов оружия прямо в экранах настройки снаряжения — это неизбежные помехи в ключевые моменты подготовки к геймплею.
Серьезно? Теперь нам придется иметь дело с рекламой в экранах нашего снаряжения?
byu/SWO0ZY inblackops6
Они действительно интегрировали рекламу наборов в интерфейсы выбора оружия?
byu/JustTh4tOneGuy inblackops6
4-й сезон представляет новое размещение рекламы оружия прямо во время игры
byu/whambampl inblackops6
Споры также вызвало решение Activision разместить рекламу Боевого пропуска и наборов во вкладке "События" — еще одно изменение, которое подверглось широкой критике.
Не упустите эту «захватывающую возможность» приобрести больше скинов!
byu/tideshark inblackops6
Реакция сообщества на форумах Call of Duty, в каналах Discord и на платформах социальных сетей подчеркивает растущее разочарование:
Это было бы хоть сколько-нибудь понятно в Warzone, так как она бесплатна, но внедрять такое в полноценной ААА-игре по полной цене, которая постоянно дорожает? Совершенно неприемлемо.Для премиальной игры за €80 разве меню без рекламы не должно быть абсолютным минимумом?Постоянный апселл заставляет ощущать это скорее как мобильную игру, а не премиальный опыт для консолей/ПК.Игроки, заинтересованные в наборах, сами зайдут в магазин. Принудительная реклама в игровых меню вызывает лишь раздражение, не повышая продаж.Следующим шагом, наверное, будет прерывание матчей всплывающей рекламой.
Хотя споры вокруг монетизации Call of Duty не новы — игроки привыкли к многоуровневым ценам, включающим базовую игру, боевые пропуски и премиальный контент — многие считают, что тактика микроплатежей усилилась с момента приобретения Microsoft Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов.
Эта ситуация возникла вскоре после недавнего закрытия Activision Warzone Mobile, которая не оправдала ожиданий по производительности, несмотря на позиционирование как будущее франшизы в мобильном гейминге.
IGN связался с Activision для получения официального комментария по этим событиям.