A Activision introduziu discretamente anúncios dentro do jogo nos menus de equipamento para Black Ops 6 e Warzone, juntamente com o lançamento da Temporada 4, desencadeando uma reação significativa dos jogadores.
Embora a Activision já enfrente críticas por suas estratégias agressivas de monetização tanto no Black Ops 6, que tem preço premium, quanto no Warzone, free-to-play, esta mais recente integração de publicidade parece ter cruzado o limite para muitos fãs.
Desde o lançamento da Temporada 4, os jogadores encontraram promoções de pacotes de armas diretamente dentro das telas de personalização de equipamento - interrupções inevitáveis durante momentos críticos de preparação para a jogabilidade.
Sério? Agora temos que lidar com anúncios nas nossas telas de equipamento?
poru/SWO0ZY emblackops6
Eles realmente integraram anúncios de pacotes nas interfaces de seleção de armas?
poru/JustTh4tOneGuy emblackops6
A Temporada 4 introduz novos posicionamentos de anúncios de armas no meio do jogo
poru/whambampl emblackops6
A controvérsia estende-se à decisão da Activision de incorporar promoções do Passe de Batalha e de pacotes dentro do separador Eventos, outra mudança que atraiu críticas generalizadas.
Não perca esta "oportunidade emocionante" de comprar mais skins!
poru/tideshark emblackops6
Reações da comunidade de fóruns do Call of Duty, canais do Discord e plataformas de redes sociais destacam uma frustração crescente:
Seria até compreensível no Warzone, já que é free-to-play, mas implementar isto num título AAA de preço completo que não para de ficar mais caro? Absolutamente inaceitável.Por um jogo premium de 80€, não deveriam os menus sem anúncios ser o mínimo absoluto?O constante esforço de venda adicional faz isto parecer mais um jogo para telemóvel do que uma experiência premium para consola/PC.Os jogadores interessados em pacotes verificariam a loja naturalmente. Forçar anúncios nos menus de jogo só cria frustração sem aumentar as vendas.A seguir, provavelmente vão interromper as partidas com anúncios pop-up.
Embora as controvérsias de monetização do Call of Duty não sejam novas - com os jogadores já acostumados a preços estratificados incluindo jogos base, passes de batalha e conteúdo premium - muitos percebem que as táticas de microtransações se intensificaram desde a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por 69 mil milhões de dólares.
A situação surge logo após o recente encerramento da Activision do Warzone Mobile, que não conseguiu corresponder às expectativas de desempenho, apesar de ter sido posicionado como o futuro dos jogos móveis da franquia.
A IGN contactou a Activision para um comentário oficial sobre estes desenvolvimentos.