Dyrektor generalny LEGO Niels Christiansen niedawno podzielił się wgląd w strategiczny kierunek firmy, podkreślając znaczny rozszerzenie w dziedzinie cyfrowej poprzez rozwój gier wideo. Ten ambitny plan obejmuje tworzenie nowych tytułów zarówno niezależnie, jak i we współpracy z innymi programistami.
„Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznych jest czymś, co aktywnie ścigamy”. - Niels Christiansen
Ta zmiana w kierunku rozwoju gier nie oznacza, że LEGO porzuci swoje udane partnerstwa z twórcami stron trzecich. Na przykład w zeszłym miesiącu dziennikarz Jason Schreier ujawnił, że gry TT, znane z tytułów o tematyce Lego, opracowuje obecnie nową grę Lego, potencjalnie powiązaną z franczyzą Warner Bros..
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Obecnie najbardziej znaczącym przedsięwzięciem LEGO jest jego ciągłe partnerstwo z Epic Games. Wprowadzenie trybu LEGO o tematyce Lego w Fortnite w zeszłym roku było ogromnym sukcesem, szybko stając się jedną z najpopularniejszych funkcji gry.
LEGO było również ostoją w świecie gier dzięki długotrwałej współpracy z TT Games, która wyprodukowała ukochaną serię gier przygodowych w ciągu ostatnich dwóch dekad. Chociaż niedawno nowe wydania z gier TT były rzadkie, na horyzoncie znajdują się szepty nowej gry Lego Harry'ego Pottera, prowadzone przez komercyjny triumf LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Ponadto, pokazując adaptację LEGO w branży gier, firma połączyła siły z 2K Games, aby uruchomić LEGO 2K Drive, grę wyścigową wydaną w zeszłym roku, która dodała kolejnego wymiaru do LEGO Gaming Experience.