Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat kürzlich Einblicke in die strategische Ausrichtung des Unternehmens geteilt und durch die Entwicklung von Videospielen eine erhebliche Ausweitung des digitalen Bereichs betont. Dieser ehrgeizige Plan beinhaltet die Erstellung neuer Titel sowohl unabhängig als auch in Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern.
"Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitale und physische Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen." - Niels Christiansen
Diese Verschiebung in Richtung interner Spielentwicklung bedeutet nicht, dass LEGO seine erfolgreichen Partnerschaften mit Drittentwicklern aufgeben wird. Zum Beispiel enthüllte der Journalist Jason Schreier erst letzten Monat, dass TT-Spiele, die für seine Titeln mit LEGO-Thema bekannt sind, derzeit ein neues LEGO-Spiel entwickeln, das möglicherweise mit einem Warner Bros.-Franchise verbunden ist.
Bild: SteamCommunity.com
Derzeit ist LEGOs bemerkenswerteste Gaming -Bestrebung die fortlaufende Partnerschaft mit epischen Spielen. Die Einführung eines LEGO-Modus in Fortnite im letzten Jahr war ein durchschlagender Erfolg und wurde schnell zu einer der beliebtesten Funktionen des Spiels.
Lego war auch eine Hauptstütze in der Gaming-Welt durch seine langjährige Zusammenarbeit mit TT Games, die in den letzten zwei Jahrzehnten beliebte Abenteuerspielserien produziert hat. Obwohl in letzter Zeit neue Veröffentlichungen von TT -Spielen sparsam waren, gibt es ein neues Lego Harry Potter -Spiel am Horizont, das vom kommerziellen Triumph von Lego Star Wars: The Skywalker -Saga gesteuert wird.
Das Unternehmen demonstrierte die Anpassungsfähigkeit von LEGO in der Spielebranche und hat sich mit 2K -Spielen zusammengetan, um Lego 2K Drive zu starten.