樂高首席執行官尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)最近分享了對公司戰略方向的見解,並通過開發視頻遊戲強調了對數字領域的重大擴展。這個雄心勃勃的計劃涉及獨立和與其他開發人員合作制定新標題。
“我們有信心,只要我們在樂高品牌下運作,我們的目標是為數字和物理平台的所有年齡段的兒童創造經驗。在內部開發遊戲是我們正在積極追求的東西。” - 尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)
向內部遊戲開發的這種轉變並不意味著樂高將放棄與第三方開發人員的成功合作夥伴關係。例如,就在上個月,記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)透露,以其樂高主題的冠軍而聞名的TT Games目前正在開發一款新的樂高遊戲,可能與Warner Bros.系列有聯繫。
圖片:SteamCommunity.com
目前,樂高遊戲最著名的遊戲努力是與Epic Games的持續合作夥伴關係。去年在Fortnite中引入了一個以樂高為主題的模式,這是一個巨大的成功,很快成為了遊戲最受歡迎的功能之一。
Lego還通過與TT Games的長期合作成為遊戲界的中流台,該遊戲在過去的二十年中製作了心愛的冒險遊戲系列。儘管最近從TT遊戲發行的新發行版本很少,但在地平線上有一款新的樂高哈利·波特遊戲的耳語,這是由樂高星球大戰(Lego Star Wars)的商業勝利(Skywalker saga)的助長。
該公司進一步展示了樂高(Lego)在遊戲行業中的適應性,與2K遊戲合作推出了LEGO 2K Drive,這是去年發布的一款賽車遊戲,為樂高遊戲的體驗增加了另一個維度。