레고의 CEO Niels Christiansen은 최근 회사의 전략적 방향에 대한 통찰력을 공유하여 비디오 게임 개발을 통해 디지털 영역으로의 상당한 확장을 강조했습니다. 이 야심 찬 계획에는 독립적으로 그리고 다른 개발자와 협력하여 새로운 타이틀을 제작하는 것이 포함됩니다.
"우리는 레고 브랜드 아래에서 운영되는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있습니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다." -Niels Christiansen
사내 게임 개발로의 전환이 LEGO가 타사 개발자와의 성공적인 파트너십을 포기한다는 의미는 아닙니다. 예를 들어, 지난 달에 언론인 Jason Schreier는 레고 테마 타이틀로 유명한 TT 게임이 현재 워너 브라더스 프랜차이즈와 연결된 새로운 레고 게임을 개발하고 있다고 밝혔다.
이미지 : steamcommunity.com
현재 LEGO의 가장 주목할만한 게임 엔데버는 Epic Games와의 지속적인 파트너십입니다. 작년 Fortnite에서 레고 테마 모드를 도입 한 것은 놀라운 성공을 거두었으며 빠르게 게임의 가장 인기있는 기능 중 하나가되었습니다.
Lego는 또한 지난 20 년 동안 사랑하는 Adventure Game Series를 제작 한 TT Games와의 오랜 협력을 통해 게임 세계의 주류였습니다. 최근에 TT 게임의 새로운 릴리스가 드물지만, 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가 (Skywalker Saga)의 상업적 승리로 인해 새로운 레고 해리포터 게임의 속삭임이 있습니다.
게임 업계에서 레고의 적응성을 더욱 시연 한이 회사는 2K 게임과 협력하여 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 레고 게임 경험에 또 다른 차원을 추가 한 레이싱 게임 인 레고 2K 드라이브를 시작했습니다.