Według ostatniego raportu firmy badawczej Newzoo gatunek Battle Royale odczuwa skurcz, ale Fortnite pozostaje w nim dominującą siłą. Raport gier PC & Console 2025 Newzoo rzuca światło na różne zmiany branżowe, zwłaszcza podkreślając spadek czasu gry w bitwie Royale z 19% w 2021 r. Do 12% w 2024 roku. Wykorzystanie meczów wydajności gry, który śledzi 37 rynków (wykluczenie Chin i Indii) na PC, PlayStation, a Xbox, Newzoo zauważa, że gry strzelankowe i bitwy ROYALE razem reprezentuje 40% Playtime. Wraz ze spadkiem czasu gry Battle Royale, gry strzelankowe odnotowują wzrost zaangażowania gracza.
Pomimo ogólnego spadku gatunku, udział w rynku Fortnite w przestrzeni Battle Royale wzrósł imponująco. W 2021 r. Fortnite posiadał 43% udział w gatunku Battle Royale, który gwałtownie wzrósł do 77% do 2024 r. Wzrost ten podkreśla odporność Fortnite i rosnącą dominację, nawet ponieważ gatunek jako całość ma spowolnienie.
Ponadto gry odgrywania ról (RPG) odnotowały znaczny wzrost, zwiększając się z 9% udziału w 2021 r. Do 13% w 2024 r. Newzoo donosi, że godne uwagi 18% czasu gry RPG w 2024 r. Było dedykowane do głównych wydań z 2023 r., W tym tytułów takich jak Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai, gwiazda, Hogwarts, i Starfield.
Rywalizacja o uwagę gracza jest intensywna, a gry takie jak Fortnite, Call of Duty: WaTzone i Apex Legends utrzymują swoją obecność, podczas gdy inne tytuły walczą o nadążanie. Tymczasem zarówno strzelcy, jak i RPG rejestrują więcej rynku gier i zainteresowań odbiorców. Sukces gier takich jak Rivals Marvel i Baldur's Gate 3 w ich gatunkach jest świadectwem tego trendu.
Zdolność Fortnite do dostosowywania się z ciągłymi aktualizacjami, nowymi treściami oraz rozszerzającą się gamą gier i gatunków prawdopodobnie przyczyniła się do jego odporności wśród zmieniającego się krajobrazu. W miarę ewolucji trendów w grach fascynujące będzie obserwowanie, jak rozwijają się preferencje odbiorców w nadchodzących latach.