리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 Battle Royale 장르는 수축을 경험하고 있지만 Fortnite는 그 안에 지배적 인 힘으로 남아 있습니다. 2025 Newzoo PC & Console Gaming Report는 다양한 업계 교대에 대한 빛을 비추고 있으며, 특히 2021 년 2021 년에서 12%에서 12%에서 Battle Royale Playtime의 감소를 강조합니다. PC, Playstation 및 Xbox에서 37 개 시장 (중국과 인도 제외)을 사용하는 게임 성능 모니터를 활용합니다. Battle Royale Playtime이 감소함에 따라 슈터 게임은 플레이어 참여가 증가하고 있습니다.
장르의 전반적인 감소에도 불구하고 Battle Royale 공간 내에서 Fortnite의 시장 점유율은 인상적으로 급증했습니다. 2021 년 Fortnite는 Battle Royale 장르의 43%를 차지했으며 2024 년까지 77%로 급증했습니다.이 성장은 전체가 반쯤 경험함에 따라 Fortnite의 탄력성과 지배력을 강조합니다.
또한 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년 9%에서 9% 점유율에서 13%로 증가한 것으로 나타났습니다. Newzoo는 2024 년에 RPG 플레이 타임의 주목할만한 18%가 2023 년 Baldur의 게이트 3, Diablo IV, Honkai 및 Honkai 및 Honkai 및 Hogwarts 및 Starfield와 같은 타이틀을 포함한 주요 릴리스에 전념했다고보고했습니다.
Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 게임과 같은 게임과 같은 플레이어의 관심 경쟁은 강렬합니다. 다른 타이틀은 계속 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 한편, 사수와 RPG는 더 많은 게임 시장과 청중의 관심을 사로 잡습니다. 각 장르에서 Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 게임의 성공은이 트렌드에 대한 증거입니다.
Fortnite의 지속적인 업데이트, 새로운 컨텐츠 및 확장 된 게임 경험 및 장르에 적응하는 능력은 변화하는 환경 속에서 탄력성에 기여했을 것입니다. 게임 트렌드가 계속 발전함에 따라 향후 몇 년 동안 청중 선호도가 어떻게 발전하는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.