Volgens een recent rapport van onderzoeksbureau Newzoo ervaart het Battle Royale -genre een samentrekking, maar Fortnite blijft een dominante kracht erin. Het Newzoo PC & Console -gamingrapport uit 2025 werpt licht op verschillende industriële verschuivingen, met name de daling van de Battle Royale -speeltijd van 19% in 2021 tot 12% in 2024. Gebruik van hun spelprestatiemonitor, die 37 markten volgt (exclusief China en India) over pc, playstation en Xbox, Newzoo Notes That Shooter Games en Battle Royale -spellen die typisch 40% van de play -typisch vertegenwoordigen. Naarmate Battle Royale -speeltijd afneemt, zien schietspellen een toename van de betrokkenheid van spelers.
Ondanks de algemene achteruitgang van het genre, is het marktaandeel van Fortnite binnen de Battle Royale -ruimte indrukwekkend gestegen. In 2021 had Fortnite een aandeel van 43% van het Battle Royale -genre, dat tegen 2024 omhoogschoot tot 77%. Deze groei onderstreept de veerkracht van Fortnite en toenemende dominantie, zelfs als het genre als geheel een neergang ervaart.
Bovendien hebben rollenspelgames (RPG's) een aanzienlijke stijging gezien, die in 2021 tot 13% in 2024 toenemen van een aandeel van 9%.
De concurrentie om de aandacht van de speler is intens, met games als Fortnite, Call of Duty: Warzone en Apex Legends die hun aanwezigheid behouden, terwijl andere titels moeite hebben om bij te houden. Ondertussen vastleggen zowel shooters als RPG's meer van de gamingmarkt en de interesse van het publiek. Het succes van games zoals Marvel Rivals en Baldur's Gate 3 in hun respectieve genres is een bewijs van deze trend.
Het vermogen van Fortnite om zich aan te passen aan continue updates, nieuwe inhoud en een groeiende reeks gamingervaringen en genres heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de veerkracht te midden van het veranderende landschap. Naarmate gamingtrends blijven evolueren, zal het fascinerend zijn om te observeren hoe de voorkeuren van het publiek zich de komende jaren ontwikkelen.