Starfield ၏ toned-down အကြမ်းဖက်မှု - တမင်ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှု
Bethesda ၏ Starfield သည်ကြံ့ခိုင်သောတိုက်ခိုက်မှုနှင့်အတူပါ 0 င်နေစဉ်, ဒါကကျပန်းပျက်ကွက်မဟုတ်, Bethesda အနုပညာရှင် Dennis Mejillones ဟောင်းများက၎င်းသည်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များနှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှစ် ဦး စလုံးအားဖြင့်မောင်းနှင်သောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်။
အစပိုင်းမှာ Starfield သည် decapitations အပါအ 0 င်သိသိသာသာပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပိုမိုများပြားသောအကြမ်းဖက်မှုများနှင့်အတူမျှော်မှန်းထားသည်။ သို့သော် Mejillones သည် Kiwi Talkz Podor နှင့်သံခမောက်များကိုသိသိသာသာနည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲများကိုတင်ပြသော Kiwi Talkz Podcast တွင်ရှင်းပြသည်။ ဤကွဲပြားခြားနားသောအကွာအဝေးတွင်အကြမ်းဖက်မှုကိုတိကျစွာကာတွန်းကားအတိအကျကိုကာဗီတီးသည်စိန်ခေါ်မှုနှင့်အထူးသဖြင့်ကြယ်စင်းဖ်သားများဆက်လက်တည်မြဲသော Post-definning technology optimization များပေးထားသည်။
နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအဟန့်အတားများအပြင် starteld's ခြုံငုံသွားသည့်တိုင်နှင့်လည်းကိုက်ညီသည်။ Fallout ၏အမှိုက်များမှောင်မိုက်သောမှောင်မိုက်သောရယ်စရာကောင်းသောချဉ်းကပ်မှုနှင့်မတူဘဲ Starfield သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနှင့်လက်တွေ့ကျကျ -Si-fi-fi-fiably အတွက်ရည်ရွယ်သည်။ Over-the-Top Kill of the of of the-the-Top Knows Antimations သည်ဤတည်ထောင်ထားသောလေထုနှင့်ပါ 0 င်မှုသည်ကစားသမားနှစ်ခြင်းခံမှုကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်။ Starfield သည် Doom-intromed in မှုတ်သွင်းထားသောအကြောင်းအရာကဲ့သို့သောအခြား Bethesda franchise များမှ Elements များထည့်သွင်းထားသော်လည်းအဓိကဂိမ်းသည်ပိုမိုထိန်းထားနိုင်သောဗေဒကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
ဒီဆုံးဖြတ်ချက်ကတော့ Bethesda ရဲ့အရင်လူသေနတ်သမားတွေရဲ့အတိတ်ခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုချိုးဖောက်နေပေမဲ့နောက်ထပ်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ compl နာများနှင့်ဇာတ်လမ်းတွဲပါ 0 င်မှုအတွက်အလားအလာကိုစဉ်းစားမိသည်။ အချို့သောပရိတ်သတ်များသည်နိုက်ကလပ်ရုပ်ပုံများကဲ့သို့ဒေသများ၌ပိုမိုသဘောပေါက်ရန်ဆန္ဒရှိသဖြင့် Gore သည် Starield's Intoints သည်ကြယ်ပွင့်များကိုအထောက်အကူပြုသည်။ ထို့ကြောင့် Bethesda ၏ရွေးချယ်မှုသည်ရင့်ကျက်သောအကြမ်းဖက်မှုများအပေါ်စည်းလုံးညီညွတ်မှုနှင့်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာတည်ငြိမ်မှုကို ဦး စားပေးပုံရသည်။