Solo Developer Leadthunk ကို Baratro သည် 2024 ခုနှစ်တွင်အပြင်းအထန် Indie Sensation အဖြစ်ပေါ်ထွက်လာခဲ့ပြီး 2024 ခုနှစ်တွင်မိတ္တူ 5 သန်းကျော်ရောင်းချခြင်းဖြင့်မျှော်လင့်ချက်များကိုပျက်ပြားစေခဲ့သည်။ ဤမမျှော်လင့်သောအောင်ပွဲသည်ဂိမ်းများကိုဂိမ်းရုံများမှတဆင့်လှိုင်းတံပိုးခတ်ခြင်းများကို ဖြတ်. ဂိမ်းကို stardom သို့ဆွဲဆောင်ခြင်းနှင့်ဂိမ်းများကိုကစားခြင်းဆုများ၌ကစားခြင်းအသိုင်းအဝိုင်းနှင့် localthunk နှစ်ခုလုံးကိုအံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။
အစပိုင်းတွင် Balatro အတွက် Localthunk Harbored Harbored Harbored Harbored Harbored Harbored Harbored Harbored Harbored Realatory ၏ထူးခြားသောအယူအဆကြောင့်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုမျှော်လင့်နေသည်။ သို့သော်ဤဂိမ်းသည် PC Gamer သည် 0 တ်ထုသည်အထင်ကြီးလောက်သောရမှတ်ကိုချီးမြှင့်ခြင်းခံရသောအခါအခြားဝေဖန်သူများ၏မြင့်မားသောချီးမွမ်းခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Balatro သည် Metacritic နှင့် Opencritic နှစ်ခုလုံးတွင်ပျမ်းမျှရမှတ် 90 အထိမြင့်တက်ခဲ့ပြီး Localthunk ကိုစွန့်ခွာသွားခဲ့သည်။ သူသည်သူသည်မိမိ၏ဖန်တီးမှုကို 8 မှတ်ထက်မပိုစေနိုင်ကြောင်းသူဝန်ခံခဲ့သည်။
ထုတ်ဝေသူ Playstack က Balatro ၏အောင်မြင်မှုကိုသိသိသာသာဖြန့်ချိသည့်သတင်းစာနှင့်အတူတက်ကြွစွာထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှတဆင့်အောင်မြင်စွာပါဝင်ခဲ့သည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏ထူးခြားသောရောင်းအားအတွက်စစ်မှန်သောဓာတ်ကူပစ္စည်းသည်နှုတ်ဖြင့်စကားလုံး၏စွမ်းအားဖြစ်သည်။ ပထမ 24 နာရီတစ်နိုင်ငံတည်းတွင် Balatro သည်ရေနွေးငွေ့တွင်မိတ္တူ 119000 ကိုရေနွေးငွေ့ပေါ်တွင်မိတ္တူကူးခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။
ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကြောင့်စိတ် 0 င်စားမှုအရ LETTITANDANTAND သည်အလားတူအောင်မြင်မှုများကိုရှာဖွေရန် Indie developer များအတွက် Universal Formula ကိုပိုင်ဆိုင်သည်ဟုနှိမ့်ချစွာဝန်ခံခဲ့သည်။ Balatro ခရီးသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်မမျှော်လင့်သောအာမခံချက်များသည်ထူးခြားသောရလဒ်များဆီသို့ ဦး တည်သွားစေသည့်ဂိမ်းကမ္ဘာ၏ခန့်မှန်းခြေသဘောသဘာဝကိုဓမ္မဆရာဖြစ်သည်။