Pemodelan Palworld mengambil perkara -perkara ke tangan mereka sendiri dengan memulihkan mekanik yang pemaju PocketPair terpaksa menghapuskan kerana tuntutan paten yang berterusan dengan Nintendo dan Syarikat Pokémon.
Minggu lalu, PocketPair mengakui bahawa patch baru -baru ini untuk permainan dibuat sebagai tindak balas kepada litigasi. Palworld, yang dilancarkan pada Steam untuk $ 30 dan segera tersedia di Xbox dan PC Game Pass pada awal 2024, memecahkan jualan dan rekod nombor pemain serentak. Kejayaan besar permainan ini membawa kepada keuntungan yang ketara, yang CEO Pocketpair Takuro Mizobe menyatakan pemaju berjuang untuk mengurus. Memanfaatkan kejayaan ini, PocketPair membentuk perniagaan baru, Palworld Entertainment, dengan kerjasama Sony untuk mengembangkan IP, dan kemudian mengeluarkan permainan di PS5.
Berikutan pelancaran Palworld, perbandingan dengan Pokémon tidak dapat dielakkan, dengan tuduhan plagiarisme reka bentuk. Daripada mengejar tuntutan pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon menyasarkan PocketPair dengan tuntutan paten, mencari 5 juta yen (kira -kira $ 32,846) setiap satu, ditambah ganti rugi untuk pembayaran lewat, dan injunksi untuk menghalang pembebasan Palworld.
Pada bulan November, PocketPair mengesahkan bahawa mereka telah didakwa atas tiga paten yang berpangkalan di Jepun yang berkaitan dengan menangkap Pokémon dalam bidang maya. Palworld pada mulanya menampilkan mekanik yang sama menggunakan sfera PAL, mengingatkan mekanik dalam permainan Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.
Enam bulan kemudian, PocketPair mengakui bahawa Patch v0.3.11, yang dikeluarkan pada November 2024, merupakan hasil langsung dari tindakan undang -undang. Patch ini mengeluarkan keupayaan untuk memanggil sahabat dengan membuang sfera pal, menggantikannya dengan pemanggil statik di sebelah pemain, dan membuat beberapa perubahan lain pada mekanik permainan. PocketPair menyatakan bahawa perubahan ini diperlukan untuk menghalang kemerosotan pengalaman permainan.
Patch yang paling baru -baru ini V0.5.5, yang dikeluarkan minggu lalu, mengubah mekanik meluncur supaya pemain kini menggunakan peluncur dan bukannya sahabat mereka, walaupun sahabat masih memberikan peminat meluncur pasif. PocketPair menggambarkan pelarasan ini sebagai "kompromi" yang dibuat untuk mengelakkan injunksi yang boleh menghentikan pembangunan dan jualan Palworld.
Sebagai tindak balas, pemodenan telah bertindak dengan cepat untuk memulihkan mekanik meluncur asal. Mod Pemulihan Glider Primarinabee, yang terdapat pada mod Nexus, membatalkan perubahan dari patch v0.5.5. Mod itu, yang memerlukan peluncur dalam inventori pemain, telah dimuat turun beratus-ratus kali sejak dibebaskan pada 10 Mei. Satu lagi mod cuba untuk memulihkan mekanik lemparan untuk pelepasan untuk PALS, walaupun ia tidak mempunyai animasi yang membuang bola asal.
Panjang umur mod ini tetap tidak menentu kerana tuntutan mahkamah berterusan. Di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, IGN mewawancarai John "Bucky", pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan untuk PocketPair. Buckley membincangkan cabaran studio, termasuk tuduhan menggunakan AI generatif dan mencuri model Pokémon, yang telah dibantah. Beliau juga menyebut sifat tuntutan paten Nintendo yang tidak dijangka, menggambarkannya sebagai "kejutan" ke studio.