Ang mga Modder ng Palworld ay kumukuha ng mga bagay sa kanilang sariling mga kamay sa pamamagitan ng pagpapanumbalik ng mga mekanika na pinilit na alisin ng developer na si Pocketpair dahil sa patuloy na demanda ng patent kasama ang Nintendo at ang Pokémon Company.
Noong nakaraang linggo, inamin ng Pocketpair na ang mga kamakailang mga patch sa laro ay ginawa bilang tugon sa paglilitis. Ang Palworld, na inilunsad sa Steam para sa $ 30 at agad na magagamit sa Xbox at PC Game Pass noong unang bahagi ng 2024, sinira ang mga benta at kasabay na mga tala ng numero ng player. Ang napakalaking tagumpay ng laro ay humantong sa mga makabuluhang kita, na sinabi ng CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe na nagpupumilit na pamahalaan ang developer. Ang pag -capitalize sa tagumpay na ito, ang Pocketpair ay nabuo ng isang bagong negosyo, Palworld Entertainment, sa pakikipagtulungan sa Sony upang mapalawak ang IP, at kalaunan ay pinakawalan ang laro sa PS5.
Kasunod ng paglulunsad ni Palworld, ang mga paghahambing sa Pokémon ay hindi maiiwasan, na may mga akusasyon ng plagiarism ng disenyo. Sa halip na ituloy ang isang demanda sa paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nag -target ng bulsa na may isang patent na demanda, na naghahanap ng 5 milyong yen (humigit -kumulang $ 32,846) bawat isa, kasama ang mga pinsala para sa huli na pagbabayad, at isang utos upang hadlangan ang paglabas ng Palworld.
Noong Nobyembre, kinumpirma ng Pocketpair na sila ay hinuhuli sa tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa isang virtual na larangan. Ang Palworld sa una ay nagtampok ng isang katulad na mekaniko gamit ang isang pal sphere, nakapagpapaalaala sa mekaniko sa 2022 Nintendo switch game, Pokémon Legends: Arceus.
Pagkalipas ng anim na buwan, kinilala ng Pocketpair na ang patch v0.3.11, na inilabas noong Nobyembre 2024, ay isang direktang resulta ng ligal na aksyon. Inalis ng patch na ito ang kakayahang ipatawag ang mga pals sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga spheres ng pal, pinalitan ito ng isang static na pagtawag sa tabi ng player, at gumawa ng maraming iba pang mga pagbabago sa mga mekanika ng laro. Sinabi ng Pocketpair na ang mga pagbabagong ito ay kinakailangan upang maiwasan ang isang karagdagang pagkasira ng karanasan sa gameplay.
Ang pinakahuling patch v0.5.5, na inilabas noong nakaraang linggo, binago ang mga mekanika ng gliding upang ang mga manlalaro ay gumamit ngayon ng isang glider kaysa sa kanilang mga palad, kahit na ang mga pals ay nagbibigay pa rin ng passive gliding buffs. Inilarawan ng PocketPair ang mga pagsasaayos na ito bilang "kompromiso" na ginawa upang maiwasan ang isang injunction na maaaring ihinto ang pag -unlad at pagbebenta ng Palworld.
Bilang tugon, mabilis na kumilos ang mga modder upang maibalik ang orihinal na mekaniko ng gliding. Ang Glider Restoration Mod ng Primarinabee, na magagamit sa mga nexus mods, ay hindi tinatanggal ang mga pagbabago mula sa patch v0.5.5. Ang MOD, na nangangailangan ng isang glider sa imbentaryo ng manlalaro, ay na-download nang daan-daang beses mula nang mailabas ito noong Mayo 10. Ang isa pang mod na pagtatangka upang maibalik ang mekaniko na itapon para sa mga pals, kahit na kulang ito sa orihinal na animation ng bola.
Ang kahabaan ng mga mod na ito ay nananatiling hindi sigurado habang nagpapatuloy ang demanda. Sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, nakapanayam si IGN "Bucky" Buckley, direktor ng komunikasyon at tagapamahala ng pag -publish para sa PocketPair. Tinalakay ni Buckley ang mga hamon ng studio, kabilang ang mga akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagnanakaw ng mga modelo ng Pokémon, na na -debunk. Nabanggit din niya ang hindi inaasahang kalikasan ng demanda ng patent ng Nintendo, na inilarawan ito bilang isang "pagkabigla" sa studio.