Моддеры Palworld забирают дело в свои руки, восстанавливая механики, которую разработчик Pocketpair был вынужден удалить из -за продолжающегося патентного судебного процесса с Nintendo и Pokemon Company.
На прошлой неделе PocketPair признал, что недавние патчи для игры были сделаны в ответ на судебное разбирательство. Palworld, который запустил Steam за 30 долларов и был немедленно доступен на Xbox и PC Game Pass в начале 2024 года, побили записи о продажах и одновременном номере игрока. Массивный успех игры привел к значительной прибыли, которую генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе заявил, что разработчик изо всех сил пытался управлять. Используя этот успех, PocketPair сформировал новый бизнес Palworld Entertainment, в партнерстве с Sony, чтобы расширить IP, а затем выпустил игру на PS5.
После запуска Palworld сравнение с Pokémon было неизбежным, с обвинениями в дизайне плагиата. Вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и Pokémon Company нацелились на Pocket Pocket с патентным судебным иском, обращаясь к 5 миллионам иен (приблизительно 32 846 долл. США) каждый, плюс убытки за поздние платежи и судебный запрет на блокирование освобождения Palworld.
В ноябре PocketPair подтвердил, что им предъявлены иск за три японских патента, связанных с захватом покемона в виртуальной области. Первоначально Palworld показал аналогичный механик с использованием сферы PAL, напоминающей механика в игре Nintendo Switch 2022 года, Legends Pokémon: Arceus.
Шесть месяцев спустя Packtpair признал, что патч V0.3.11, выпущенный в ноябре 2024 года, был прямым результатом судебного иска. Этот патч удалил способность вызвать приятелей, бросая сферы приятеля, заменив его статическим вызовом рядом с игроком, и внесли несколько других изменений в механике игры. PocketPair заявил, что эти изменения были необходимы для предотвращения дальнейшего ухудшения опыта игрового процесса.
Самый последний патч V0.5.5, выпущенный на прошлой неделе, изменял механику скольжения, так что игроки теперь используют планер, а не своих приятелей, хотя друзья все еще обеспечивают пассивных баффов скольжения. PocketPair описал эти коррективы как «компромиссы», сделанные, чтобы избежать судебного запрета, который может остановить развитие и продажи Palworld.
В ответ моддеры быстро действовали, чтобы восстановить исходный механик скольжения. Мод восстановления планера Primarinabee, доступный в модах Nexus, отменяет изменения от патча V0.5.5. Мод, который требует планера в инвентаре игрока, был загружен сотни раз с момента его выпуска 10 мая. Другой мод пытается восстановить механику броска в релиз для приятелей, хотя в нем отсутствует оригинальная анимация с броском мяча.
Долговечность этих модов остается неопределенной, поскольку иск продолжается. На конференции по разработчикам игр (GDC) в марте IGN взял интервью у Джона "Баки" Бакли, директора по коммуникациям и менеджера публикации PacklePair. Бакли обсудил проблемы студии, в том числе обвинения в использовании генеративного ИИ и кражи моделей покемонов, которые были опровергнуты. Он также упомянул неожиданный характер патентного иска Nintendo, описывая его как «шок» для студии.