पालवर्ल्ड मोडर्स मैकेनिक्स को बहाल करके मामलों को अपने हाथों में ले रहे हैं कि डेवलपर पॉकेटपेयर को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी के साथ चल रहे पेटेंट मुकदमे के कारण हटाने के लिए मजबूर किया गया था।
पिछले हफ्ते, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि मुकदमेबाजी के जवाब में खेल के हालिया पैच बनाए गए थे। पालवर्ल्ड, जो $ 30 के लिए स्टीम पर लॉन्च किया गया था और 2024 की शुरुआत में Xbox और पीसी गेम पास पर तुरंत उपलब्ध था, ने बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी नंबर रिकॉर्ड को तोड़ दिया। खेल की भारी सफलता के कारण महत्वपूर्ण लाभ हुआ, जिसे पॉकेटपेयर के सीईओ ताकुरो मिज़ोबे ने कहा कि डेवलपर ने प्रबंधन करने के लिए संघर्ष किया। इस सफलता को भुनाने के लिए, पॉकेटपेयर ने आईपी का विस्तार करने के लिए सोनी के साथ साझेदारी में एक नया व्यवसाय, पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट का गठन किया, और बाद में पीएस 5 पर गेम जारी किया।
पालवर्ल्ड के लॉन्च के बाद, डिजाइन साहित्यिक चोरी के आरोपों के साथ, पोकेमोन की तुलना अपरिहार्य थी। कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे का पीछा करने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पॉकेटपेयर को एक पेटेंट मुकदमे के साथ लक्षित किया, प्रत्येक में 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) की मांग की, साथ ही देर से भुगतान के लिए नुकसान, और पालवर्ल्ड की रिहाई को ब्लॉक करने के लिए एक निषेधाज्ञा।
नवंबर में, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि वे एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट पर मुकदमा दायर कर रहे थे। पालवर्ल्ड ने शुरू में एक समान मैकेनिक को एक पाल क्षेत्र का उपयोग करते हुए, 2022 निनटेंडो स्विच गेम, पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सस में मैकेनिक की याद ताजा किया।
छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि नवंबर 2024 में जारी पैच V0.3.11, कानूनी कार्रवाई का प्रत्यक्ष परिणाम था। इस पैच ने पाल के गोले को फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को हटा दिया, इसे खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन के साथ बदल दिया, और खेल के यांत्रिकी में कई अन्य बदलाव किए। पॉकेटपेयर ने कहा कि गेमप्ले के अनुभव के और बिगड़ने को रोकने के लिए ये बदलाव आवश्यक थे।
सबसे हालिया पैच V0.5.5, पिछले हफ्ते जारी किया गया, ग्लाइडिंग मैकेनिक्स को बदल दिया ताकि खिलाड़ी अब अपने दोस्तों के बजाय एक ग्लाइडर का उपयोग करते हैं, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र प्रदान करते हैं। पॉकेटपेयर ने इन समायोजन को एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए "समझौता" के रूप में वर्णित किया जो कि पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकता है।
जवाब में, मॉडर्स ने मूल ग्लाइडिंग मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने के लिए जल्दी से काम किया है। नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध प्राइमरीनाबी का ग्लाइडर बहाली मॉड, पैच V0.5.5 से परिवर्तनों को पूर्ववत करता है। MOD, जिसे खिलाड़ी की इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता होती है, को 10 मई को रिलीज़ होने के बाद से सैकड़ों बार डाउनलोड किया गया है। एक अन्य मॉड पल्स के लिए थ्रो-टू-रिलीज़ मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने का प्रयास करता है, हालांकि इसमें मूल बॉल-फेंकने वाले एनीमेशन का अभाव है।
मुकदमा जारी रहने के साथ इन मॉड्स की दीर्घायु अनिश्चित बनी हुई है। मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, कम्युनिकेशंस डायरेक्टर और पॉकेटपेयर के प्रकाशन मैनेजर का साक्षात्कार लिया। बकले ने स्टूडियो की चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल चुराने का आरोप शामिल है, जिन्हें डिबंक किया गया है। उन्होंने निनटेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति का भी उल्लेख किया, इसे स्टूडियो में "झटका" के रूप में वर्णित किया।