
在预计于2025年发布的任天堂下一代主机Switch 2问世之前,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞已表达了对它的热情支持。了解更多关于微软与任天堂不断深化的合作关系。
Xbox首席执行官力挺任天堂次世代主机
微软计划为Switch 2提供多平台支持

在2025年1月接受 Gamertag Radio 的采访中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞透露了微软计划将其游戏带到任天堂次世代掌机平台的打算。这位高管分享了他与任天堂领导层持续交流的见解。
"我一直在与任天堂社长古川俊太郎互发邮件,"斯宾塞透露道。"我祝贺了他们即将推出的新硬件——作为一个欣赏大屏幕的人,我对相关的改进感到特别兴奋。"
斯宾塞赞扬了任天堂在业界的影响力,他表示:"他们持续的创新值得肯定。虽然目前只看到了预告,但我渴望用我们的游戏阵容来支持他们的平台。任天堂始终是我们行业中至关重要的一部分。"

虽然没有提及具体的游戏名称,但微软与任天堂在2023年2月宣布的现有十年协议,已经保证了《使命召唤》系列在任天堂平台上的发布,并提供完整的功能对等。继《禁闭求生》等游戏成功移植到现有Switch平台后,Xbox似乎已准备好凭借性能更强的Switch 2来扩大其在任天堂平台的影响力。
Xbox 持续推动硬件创新

斯宾塞强调,尽管推行跨平台策略,Xbox仍致力于硬件开发。"最成功的游戏应该能触及所有平台的玩家,"他指出。"我们正在构建支持开发者面向多平台开发的基础设施。"
这位高管阐述了Xbox的愿景:"我们正在创造玩家会选择购买的硬件——无论是用于电视、手持设备还是其他游戏场景。我们的目标是为开发者和玩家构建他们偏好的平台。"
拓展Xbox生态系统影响力

Xbox在2024年11月推出的"这就是Xbox"宣传活动,标志着其对于游戏可及性愿景的扩展。市场营销负责人克雷格·麦克纳里解释道:"这项活动旨在庆祝跨越多种设备的Xbox体验——其大胆、富有玩趣的视觉风格反映了我们的发展历程。"
这项突破传统的宣传活动与三星、保时捷等品牌合作,展示了Xbox不断扩展的生态系统。与专注于独占游戏的竞争对手不同,微软继续优先考虑游戏的可及性——在将自家游戏带到竞争对手平台的同时,也在开发新的硬件体验。