
Xbox CEOのフィル・スペンサーは、2025年の発売が予定されている任天堂の次世代携帯機「Switch 2」に対して、熱烈な支持を表明しました。マイクロソフトと任天堂の進化するパートナーシップについて詳しくご覧ください。
Xbox CEO、任天堂の次世代機を支持
マイクロソフト、Switch 2向けマルチプラットフォームサポートを計画

Gamertag Radioとの2025年1月のインタビューで、Xbox責任者のフィル・スペンサーは、マイクロソフトが自社のゲームを任天堂の次世代携帯機に提供する計画を明かしました。彼は任天堂の経営陣との継続的な対話についても洞察を共有しました。
スペンサーは、「任天堂の古川俊太郎社長とメールのやり取りを続けています」と打ち明けました。「私は彼に、今度発売されるハードウェアについてお祝いの言葉を述べました——大画面が好きな人間として、その改良点には特にワクワクしています」。
スペンサーは任天堂の業界への影響力を称え、次のように述べました。「彼らの継続的なイノベーションは評価に値します。今のところティザー映像しか見ていませんが、我々のゲームポートフォリオで彼らのプラットフォームをサポートできることを楽しみにしています。任天堂は業界にとって不可欠な存在であり続けています」。

具体的なゲームタイトルは明かされませんでしたが、2023年2月に発表されたマイクロソフトと任天堂の既存の10年間の合意は、すでに『Call of Duty』のリリースと完全な機能同一性を保証しています。現在のSwitchハードウェア向けに『Grounded』などが移植されて成功を収めている流れを見ると、Xboxはより高性能なSwitch 2によって任天堂プラットフォームでの存在感を拡大する態勢が整っているようです。
Xbox、ハードウェア革新を継続

スペンサーは、クロスプラットフォーム戦略を進めつつも、Xboxがハードウェア開発にコミットし続けていることを強調しました。「最も成功するゲームは、あらゆる場所のプレイヤーに届きます」と彼は指摘しました。「我々は、複数のプラットフォームを対象とする開発者を支援するためのインフラを構築しています」。
この責任者はXboxのビジョンを次のように説明しました。「プレイヤーが選んでくれるハードウェア——それがテレビ用であれ、携帯機用であれ、その他のゲーム体験のためであれ——を作っています。我々の目標は、開発者とゲーマー双方にとって選ばれるプラットフォームを構築することです」。
拡大するXboxエコシステムの範囲

Xboxの2024年11月のキャンペーン「This is an Xbox」は、ゲームへのアクセシビリティに関する同社の拡大したビジョンを表明するものでした。マーケティング責任者のクレイグ・マクネリーは次のように説明しました。「この取り組みは、大胆で遊び心のあるビジュアルと共に、様々なデバイスにまたがるXbox体験を称えるものです。これは我々の進化を反映しています」。
この型破りなキャンペーンでは、サムスンやポルシェなどのブランドと提携し、Xboxの拡大するエコシステムを実証しました。独占タイトルに注力する競合他社とは異なり、マイクロソフトは引き続きアクセシビリティを優先し、自社のゲームを競合プラットフォームにも提供しつつ、新しいハードウェア体験を開発し続けています。