
在任天堂備受期待的新主機 Switch 2 預計於 2025 年推出之前,Xbox 執行長菲爾・史賓塞已表達了熱情的支持。深入瞭解微軟與任天堂不斷發展的合作關係。
Xbox 執行長支持任天堂次世代主機
微軟計畫為 Switch 2 提供多平台支援

在 2025 年 1 月接受 Gamertag Radio 採訪時,Xbox 負責人菲爾・史賓塞透露了微軟計畫將其遊戲帶到任天堂次世代掌上型主機。這位高層分享了他與任天堂領導階層持續對話的見解。
「我一直在與任天堂社長古川俊太郎互通電子郵件,」史賓塞透露。「我祝賀了他們即將推出的硬體——作為一個欣賞大螢幕的人,我對其改進感到特別興奮。」
史賓塞讚揚了任天堂在業界的影響力,他表示:「他們持續的創新值得肯定。雖然目前我們只看到了預告,但我渴望用我們的遊戲陣容來支持他們的平台。任天堂仍然是我們產業的重要組成部分。」

雖然沒有指明具體遊戲,但微軟與任天堂現有的 10 年協議——於 2023 年 2 月宣布——已保證《決勝時刻》系列將以完整功能同等發行。在成功將《Grounded》等遊戲移植到現有 Switch 硬體之後,Xbox 似乎準備利用性能更強大的 Switch 2 來擴大其在任天堂平台的影響力。
Xbox 持續進行硬體創新

史賓塞強調,儘管採取了跨平台策略,Xbox 仍然致力於硬體開發。「最成功的遊戲能夠觸及各地的玩家,」他指出。「我們正在建立基礎設施,讓針對多平台的開發者能有更好的開發環境。」
這位高層概述了 Xbox 的願景:「我們正在創造玩家會選擇的硬體——無論是為了電視、掌上型裝置或其他遊戲場景。我們的目標是為開發者和玩家打造首選的平台。」
擴展 Xbox 生態系統的觸及範圍

Xbox 在 2024 年 11 月的「This is an Xbox」行銷活動,揭示了其對於遊戲可及性的擴大願景。行銷主管克雷格・麥克納利解釋道:「這項倡議頌揚了 Xbox 橫跨各裝置的遊戲體驗——我們用大膽、趣味的視覺設計來反映我們的演進。」
這項非傳統的行銷活動與三星、保時捷等品牌合作,展示了 Xbox 不斷擴張的生態系統。與競爭對手專注於獨佔遊戲不同,微軟持續將可及性列為優先事項——既將自家遊戲帶到競爭對手的平台,同時也開發新的硬體體驗。