
Xbox-CEO Phil Spencer hat bereits vor dem für 2025 erwarteten Verkaufsstart enthusiastische Unterstützung für Nintendos kommende Switch 2-Konsole signalisiert. Erfahren Sie mehr über die sich entwickelnde Partnerschaft zwischen Microsoft und Nintendo.
Xbox-CEO steht hinter Nintendos Next-Gen-Konsole
Microsoft plant Multi-Plattform-Unterstützung für die Switch 2

In einem Interview mit Gamertag Radio im Januar 2025 gab Xbox-Chef Phil Spencer die Pläne von Microsoft bekannt, seine Spiele auf Nintendos nächste Generation der Handheld-Konsole zu bringen. Der Manager gab Einblicke in seine anhaltenden Gespräche mit der Nintendo-Führung.
"Ich stehe im Email-Austausch mit Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa", verriet Spencer. "Ich habe ihm zu ihrer kommenden Hardware gratuliert – als jemand, der größere Bildschirme schätzt, freue ich mich besonders über die Verbesserungen."
Spencer lobte Nintendos Einfluss auf die Branche und sagte: "Ihre anhaltende Innovation verdient Anerkennung. Auch wenn wir bisher nur einen Teaser gesehen haben, möchte ich ihre Plattform mit unserem Spieleportfolio unterstützen. Nintendo bleibt ein wichtiger Teil unserer Industrie."

Zwar wurden keine konkreten Titel genannt, doch die bestehende 10-Jahres-Vereinbarung zwischen Microsoft und Nintendo – angekündigt im Februar 2023 – garantiert bereits Call of Duty-Veröffentlichungen mit vollständiger Feature-Parität. Nach erfolgreichen Portierungen wie Grounded auf die aktuelle Switch-Hardware scheint Xbox gut aufgestellt, um seine Präsenz bei Nintendo mit der leistungsfähigeren Switch 2 auszubauen.
Xbox setzt auf Hardware-Innovation

Spencer betonte, dass Xbox trotz seiner Multi-Plattform-Strategie weiterhin auf Hardware-Entwicklung setzt. "Die erfolgreichsten Spiele erreichen Spieler überall", merkte er an. "Wir bauen Infrastruktur auf, um Entwickler zu stärken, die auf mehrere Plattformen abzielen."
Der Manager skizzierte die Vision von Xbox: "Wir entwickeln Hardware, die sich Spieler auswählen werden – sei es für den Fernseher, als Handheld oder in anderen Spielkontexten. Unser Ziel ist es, bevorzugte Plattformen sowohl für Entwickler als auch für Spieler zu schaffen."
Erweiterung der Reichweite des Xbox-Ökosystems

Xbox' Kampagne "This is an Xbox" im November 2024 signalisierte die erweiterte Vision für die Zugänglichkeit des Gamings. Marketingleiter Craig McNary erklärte: "Diese Initiative feiert Xbox-Erlebnisse auf allen Geräten – mit mutigen, verspielten Bildern, die unsere Entwicklung widerspiegeln."
Die unkonventionelle Kampagne ging Partnerschaften mit Marken wie Samsung und Porsche ein, um das wachsende Ökosystem von Xbox zu demonstrieren. Anders als Wettbewerber, die sich auf Exklusivtitel konzentrieren, priorisiert Microsoft weiterhin die Zugänglichkeit – seine Spiele gelangen auf konkurrierende Plattformen, während gleichzeitig neue Hardware-Erlebnisse entwickelt werden.