Jade Raymond 已离开 Haven Studios,该工作室为索尼旗下开发商,负责开发即将推出的在线多人射击游戏《Fairgames》。此次离职发生在游戏外部测试表现未达预期之后。该游戏最初计划于2025年秋季发布,现已推迟至2026年春季。
据彭博社报道,Raymond 的离职发生在外部测试未能达到预期后的数周。尽管索尼PlayStation管理层尚未公开说明其离职原因,但知情人士透露,团队内部对游戏反响及开发进度表达了担忧。相关人士要求匿名,理由是受到保密协议限制。
尽管管理层发生变动,索尼仍坚定支持Haven Studios及《Fairgames》项目。新任联合工作室主管玛丽-伊芙·丹尼斯(Marie-Eve Danis)与皮埃尔-弗朗索瓦·萨宾斯基(Pierre-François Sapinski)已正式任命,将带领团队继续推进项目。
此次变动进一步加剧了PlayStation在直播服务战略上接连遭遇的挫折。近年来,该战略面临诸多挑战。尽管Arrowhead开发的《Helldivers 2》意外取得成功——成为PlayStation工作室史上销量最快的作品,仅用12周便售出1200万份——但其他高调的直播服务项目却接连失败。
《Concord》曾被定位为旗舰级直播服务作品,却最终成为PlayStation历史上最显著的失败案例之一。游戏发布后玩家参与度极低,数周内即被下线并最终取消,导致其开发工作室关闭。
此前,顽皮狗(Naughty Dog)的《最后生还者》多人模式项目已被取消;更近一段时间,另有两款未公开的直播服务游戏也相继被取消——一款来自Bluepoint Games的《战神》衍生作品,另一款则来自《狂怒》(Days Gone)开发商Bend Studio。
索尼最初于2022年2月宣布一项雄心勃勃的计划,承诺到2026年3月前推出超过10款直播服务游戏,并通过收购Bungie、Haven Studios,以及已解散的Firewalk Studios等大型工作室予以支持。然而,2023年,索尼总裁后藤田浩贵(Hiroki Totoki)确认战略调整,透露原本计划中的12款直播服务游戏中,仅有6款将被优先推进,力争在2025财年结束前(即2026年3月)推出。其余项目正在审查中,索尼强调将质量置于数量之上。
Bungie仍在持续支持《命运2》(Destiny 2),并计划于今年晚些时候正式推出《马拉松》(Marathon)。此外,索尼近期还宣布成立新工作室teamLFG,专注于直播服务孵化项目。Guerrilla Games也仍在继续开发其《地平线》(Horizon)多人模式作品。
尽管面临动荡,索尼依然坚持在直播服务领域投入资源,但其策略已明显因应市场反馈与开发挑战而发生转变。