Jade Raymond 已離開 Haven Studios,這間由索尼所擁有、正開發即將推出的線上多人射擊遊戲《Fairgames》的開發團隊,原因是在遊戲公開外部測試後,反應未達預期。原本預計於 2025 年秋季發行的本作,現已延後至 2026 年春季。
根據彭博社報導,Raymond 的離職發生在外部測試結果不如預期的數週後。儘管索尼遊戲部門領導層尚未公開說明其離職原因,但熟悉內情的消息人士表示,團隊內部曾對遊戲受歡迎程度與開發進度提出疑慮。消息來源要求匿名,並提及保密協議。
儘管領導層出現變動,索尼仍對 Haven Studios 與《Fairgames》項目保持承諾。目前已任命 Marie-Eve Danis 與 Pierre-François Sapinski 擔任新的共同工作室總經理,領導團隊持續前進。
此最新發展,為索尼 PlayStation 遊戲的「持續運營」(live service)戰略近期面臨的一連串挫折再添一筆。儘管 Arrowhead 所開發的《Helldivers 2》意外取得成功——成為 PlayStation Studios 中銷售速度最快的遊戲,僅在 12 週內便售出 1,200 萬份——但其他高調投入的持續運營專案卻紛紛受挫。
《Concord》原本被視為旗艦級的持續運營作品,卻淪為索尼歷史上最顯著的失敗案例之一。遊戲推出後玩家參與度極低,僅數週內便被撤下服務,最終宣告取消,並導致其開發工作室關閉。
此後,知名開發團隊 Naughty Dog 的《最後生還者》多人模式專案亦遭取消;更近來,另有兩款未公開的持續運營遊戲項目被中止——一款為 Bluepoint Games 所開發的《戰神》衍生作,另一款則來自《天外世界》開發商 Bend Studio。
索尼最早於 2022 年 2 月宣布一項雄心勃勃的計畫,預計在 2026 年 3 月前推出超過 10 款持續運營遊戲,並透過收購 Bungie、Haven Studios,以及已解散的 Firewalk Studios 等大型工作室來支援此目標。然而,2023 年時,索尼總裁 Totoki 宣布戰略轉向,確認 12 款計畫中的持續運營遊戲僅有 6 款將優先於 2025 財年結束前(2026 年 3 月)推出。其餘項目目前仍在審查中,索尼強調將優先考量品質而非數量。
Bungie 仍持續支援《最後希望》(Destiny 2),並正在為《Marathon》的正式發行做準備,預計今年晚些時候上市。此外,索尼近日也宣布成立全新工作室 teamLFG,專注於持續運營遊戲的孵化計畫。Guerrilla Games 亦持續開發其《地平線》多人模式專案。
儘管經歷波動,索尼仍持續投資於持續運營遊戲領域,但其策略明顯因應市場反饋與開發挑戰而調整。