概括
- GameStop悄悄地关闭了整个美国的商店,使客户和员工感到惊讶和失望。
- 零售商的实体商店数量下降了近三分之一,这反映了其持续的下降。
- 社交媒体在客户和员工的报告中嗡嗡作响有关这些关闭的信息,这表明了GameStop充满挑战的未来。
GameStop是全球最大的新型和二手视频游戏的物理零售商,在美国的许多商店都在关闭了许多商店,通常不会事先通知,这使其忠实的客户处于令人震惊和失望的状态。尽管GameStop没有关于商店关闭的官方声明,但自年初以来,社交媒体一直很笼罩,客户和员工的报告就其当地商店关闭了。
GameStop最初于1980年以Babbage的成立,并在德克萨斯州达拉斯的第一家商店成立,并得到了前美国总统候选人罗斯·佩罗(Ross Perot)的财务支持。到2015年的顶峰时,该公司在全球拥有6,000多家商店,报告的年销售额约为90亿美元。但是,在过去的九年中,转向数字游戏销售的转变对公司产生了重大影响。根据Scrapeero的数据,截至2024年2月,GameStop的实体商店数量已减少了几乎三分之一,在美国剩下的大约3,000家商店。
在2024年12月向美国证券交易委员会提交的监管文件暗示了进一步的商店关闭之后,客户和员工都带到了Twitter和Reddit等平台上,以与封闭地点分享他们的经验。例如,Twitter用户 @One-Big-Boss对他最喜欢的商店的关闭感到沮丧,他认为这是负担得起的游戏和游戏机的主要景点。他指出,这家商店似乎很忙而成功,这表明其关闭可以预示不太受欢迎的地方的命运。此外,加拿大员工批评了公司管理层设定的“荒谬目标”,这些目标用于决定要开放哪些商店。
GameStop客户不断看到商店关闭
GameStop Store关闭的趋势仍在继续,强调了零售商的下降。 2024年3月的路透社报告预计该公司的未来是一个严峻的未来,并指出Gamestop在上一年关闭了287家商店。这是在2023年第四季度的财务报告中显示的收入下降了近20%,比2022年同期少了约4.32亿美元。
为了响应其客户群向在线游戏购买的转移,GameStop探索了各种策略以保持生存。其中包括扩展到与视频游戏相关的商品(例如玩具和服装),以及冒险进入不同领域,例如电话交易和交易卡分级。该公司还受益于2021年的兴趣激增,当时Reddit上的一群业余投资者集会支持GameStop,这是Netflix系列“ Eat the Rich:GameStop Saga”和电影“ Dumb Money”中记录的活动。