概括
- GameStop悄悄地關閉了整個美國的商店,使客戶和員工感到驚訝和失望。
- 零售商的實體商店數量下降了近三分之一,這反映了其持續的下降。
- 社交媒體在客戶和員工的報告中嗡嗡作響有關這些關閉的信息,這表明了GameStop充滿挑戰的未來。
GameStop是全球最大的新型和二手視頻遊戲的物理零售商,在美國的許多商店都在關閉了許多商店,通常不會事先通知,這使其忠實的客戶處於令人震驚和失望的狀態。儘管GameStop沒有關於商店關閉的官方聲明,但自年初以來,社交媒體一直很籠罩,客戶和員工的報告就其當地商店關閉了。
GameStop最初於1980年以Babbage的成立,並在德克薩斯州達拉斯的第一家商店成立,並得到了前美國總統候選人羅斯·佩羅(Ross Perot)的財務支持。到2015年的頂峰時,該公司在全球擁有6,000多家商店,報告的年銷售額約為90億美元。但是,在過去的九年中,轉向數字遊戲銷售的轉變對公司產生了重大影響。根據Scrapeero的數據,截至2024年2月,GameStop的實體商店數量已減少了幾乎三分之一,在美國剩下的大約3,000家商店。
在2024年12月向美國證券交易委員會提交的監管文件暗示了進一步的商店關閉之後,客戶和員工都帶到了Twitter和Reddit等平台上,以與封閉地點分享他們的經驗。例如,Twitter用戶 @One-Big-Boss對他最喜歡的商店的關閉感到沮喪,他認為這是負擔得起的遊戲和遊戲機的主要景點。他指出,這家商店似乎很忙而成功,這表明其關閉可以預示不太受歡迎的地方的命運。此外,加拿大員工批評了公司管理層設定的“荒謬目標”,這些目標用於決定要開放哪些商店。
GameStop客戶不斷看到商店關閉
GameStop Store關閉的趨勢仍在繼續,強調了零售商的下降。 2024年3月的路透社報告預計該公司的未來是一個嚴峻的未來,並指出Gamestop在上一年關閉了287家商店。這是在2023年第四季度的財務報告中顯示的收入下降了近20%,比2022年同期少了約4.32億美元。
為了響應其客戶群向在線遊戲購買的轉移,GameStop探索了各種策略以保持生存。其中包括擴展到與視頻遊戲相關的商品(例如玩具和服裝),以及冒險進入不同領域,例如電話交易和交易卡分級。該公司還受益於2021年的興趣激增,當時Reddit上的一群業餘投資者集會支持GameStop,這是Netflix系列“ Eat the Rich:GameStop Saga”和電影“ Dumb Money”中記錄的活動。