まとめ
- GameStopは、米国中の店舗を静かに閉鎖しており、顧客と従業員は驚き、失望しています。
- 小売業者の物理店の数は、継続的な減少を反映して3分の1近く減少しました。
- ソーシャルメディアは、これらの閉鎖について顧客や従業員からのレポートで賑わっており、GameStopの挑戦的な未来を示しています。
新規および中古ビデオゲームの世界最大の物理的小売業者であるGameStopは、多くの場合、事前の通知なしに米国中の多数の店舗を閉鎖し、忠実な顧客をショックと失望の状態にしています。ストアクロージャーの増加に関してGameStopからの公式声明はありませんでしたが、ソーシャルメディアは今年の初めから、顧客と従業員の両方から地元の店舗がシャットダウンすることについて報告しています。
もともと1980年にテキサス州ダラス郊外に最初の店舗でバベッジズとして設立されたゲームストップは、元米国大統領候補のロスペロによって財政的にサポートされていました。 2015年のピークまでに、同社は世界中で6,000以上の店舗を誇り、年間売上高が約90億ドルを報告しました。ただし、過去9年間のデジタルゲーム販売への移行は、会社に大きな影響を与えました。 Scrapeheroのデータによると、2024年2月の時点で、GameStopの物理的な店舗数はほぼ3分の1減少しており、米国には約3,000の店舗が残っています。
2024年12月の証券取引委員会への規制当局の提出に続いて、さらなる店舗の閉鎖を示唆しているため、顧客と従業員の両方がTwitterやRedditなどのプラットフォームに連れて行き、経験を閉じた場所と共有しています。たとえば、Twitterユーザー @One-Big-Bossは、彼のお気に入りの店の閉鎖に失望を表明しました。彼は、店が忙しくて成功しているように見えると指摘し、その閉鎖があまり人気のない場所の運命を予感させることができることを示唆した。さらに、カナダの従業員は、企業管理者が設定した「ばかげた目標」を批判しました。
GameStopのお客様は、店舗を近くに見続けています
GameStop Storeの閉鎖の傾向は続き、小売業者の減少を強調しています。 2024年3月のロイターの報告書は、GameStopが前年に287店舗を閉鎖したことに注目して、会社の厳しい未来を予測しました。これは、2023年近くの収益低下を示す第4四半期の2023年の財務報告に続き、2022年の同じ期間よりも約4億3,200万ドル少なくなりました。
顧客ベースのオンラインゲーム購入へのシフトに応えて、GameStopは浮かんでいるさまざまな戦略を調査しました。これらには、おもちゃやアパレルなどのビデオゲーム関連の商品への拡大、および電話の取引やトレーディングカードのグレーディングなどのさまざまなセクターへの冒険が含まれます。同社はまた、Netflixシリーズ「Eat The Rich:The Gamestop Saga」と映画「Dumb Money」に記録されたイベントであるGameStopをサポートするRedditのアマチュア投資家グループがGamestopをサポートするために集まった2021年の関心の急増の恩恵を受けました。