地牢派系,也称为术士的派系,长期以来一直是Might&Magic英雄的粉丝最喜欢的:Olden时代,无缝地融入了游戏丰富的叙述中。我们对Jadame的最初探索使我们介绍了与地牢派系内在联系的生物,每个派别都在非洲大陆上拥有自己的领域。这使开发人员能够创建一个派别,以尊重其传统根源,同时拥抱新的概念。
图片:SteamPowered.com
如果我们要用两个词“权力”和“流浪者”封装整个系列中的地牢派的本质就足够了。重新访问恩罗斯的世界提供了重新定义这些强大术士的机会。从Jadame的传说中汲取灵感,尤其是Might和Magic VIII:Alvaric Pact,地牢派的灵感得到了重新构想。
曾经被视为仅仅是怪物的生物现在与皮肤皮肤的黑暗精灵结盟,后者历来以其务实的态度被排斥。通过外交,贸易和战略公约,它们变得越来越强大,这标志着该派别的早期迭代率很大。
在整个英雄系列赛中,熟练的术士和指挥领导者一直在可玩城市中一直存在,每个游戏都以独特的方式展示它们:
- 在英雄一世和英雄二世中,阿拉马尔勋爵和阿奇博尔国王的仆人追求了权力,将志趣相投的生物集中在他们的事业上。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的军阀接受了力量为统治辩护的哲学,在梦见征服安塔加里奇(Antagarich)的同时由地下隧道统治。
- 在英雄四世中,混乱的巫师和小偷居住在阿克斯特的沼泽中,动员了rogues在新生世界中声称领土。
- 在第五到第七部分中,阿珊的黑暗精灵与龙女神马拉萨和黑社会结盟,编织了一个复杂的阴谋叙事。