Dungeon Factionは、The Warlocksの派ionとしても知られており、Heroes of Might&Magic:Olden Eraで長い間ファンのお気に入りでした。ゲームの豊かな物語にシームレスに溶け込みます。 Jadameへの最初の進出は、それぞれが大陸に独自のドメインを所有しているダンジョン派と本質的にリンクした生き物を紹介しました。これにより、開発者は、新鮮な概念を受け入れながら、伝統的なルーツを称える派factを作成することができました。
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シリーズ全体でダンジョン派の本質を2つの単語でカプセル化する場合は、「パワー」と「追放者」で十分でしょう。 Enrothの世界を再訪することで、これらの手ごわいウォーロックを再定義する機会が得られます。ジャダメの伝承からインスピレーションを引き出し、特に力と魔法のviii:アルバリック協定から、ダンジョン派が再考されます。
かつて単なるモンスターと見なされていたクリーチャーは、今では赤い肌のダークエルフと同盟を結んでいます。外交、貿易、戦略的協定を通じて、彼らは強くなり、派factの以前の反復からの大きな逸脱をマークします。
ヒーローズシリーズ全体で、熟練したウォーロックと指揮官の指導者たちは、プレイ可能な都市で絶えず存在しており、各ゲームはユニークな方法で提示しています。
- ヒーローズ1世とヒーローズIIでは、アラマーLordとアーチボルド王の召使が権力を追求し、志を同じくする生き物を彼らの大義に集めました。
- ヒーローズIIIでは、ナイゴンの武将は、強さが支配を正当化するという哲学を受け入れ、アンタガリッチを征服することを夢見ている間、地下のトンネルからの支配をしました。
- Heroes IVでは、カオス魔術師と泥棒がAxeothの沼地に住んでいたため、Roguesを動員して初期の世界で領土を主張しました。
- パート5〜7では、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと同盟を結び、陰謀の複雑な物語を織りました。