地牢派系,也稱為術士的派系,長期以來一直是Might&Magic英雄的粉絲最喜歡的:Olden時代,無縫地融入了遊戲豐富的敘述中。我們對Jadame的最初探索使我們介紹了與地牢派系內在聯繫的生物,每個派別都在非洲大陸上擁有自己的領域。這使開發人員能夠創建一個派別,以尊重其傳統根源,同時擁抱新的概念。
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如果我們要用兩個詞“權力”和“流浪者”封裝整個系列中的地牢派的本質就足夠了。重新訪問恩羅斯的世界提供了重新定義這些強大術士的機會。從Jadame的傳說中汲取靈感,尤其是Might和Magic VIII:Alvaric Pact,地牢派的靈感得到了重新構想。
曾經被視為僅僅是怪物的生物現在與皮膚皮膚的黑暗精靈結盟,後者歷來以其務實的態度被排斥。通過外交,貿易和戰略公約,它們變得越來越強大,這標誌著該派別的早期迭代率很大。
在整個英雄系列賽中,熟練的術士和指揮領導者一直在可玩城市中一直存在,每個遊戲都以獨特的方式展示它們:
- 在英雄一世和英雄二世中,阿拉馬爾勳爵和阿奇博爾國王的僕人追求了權力,將志趣相投的生物集中在他們的事業上。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的軍閥接受了力量為統治辯護的哲學,在夢見征服安塔加里奇(Antagarich)的同時由地下隧道統治。
- 在英雄四世中,混亂的巫師和小偷居住在阿克斯特的沼澤中,動員了rogues在新生世界中聲稱領土。
- 在第五到第七部分中,阿珊的黑暗精靈與龍女神馬拉薩和黑社會結盟,編織了一個複雜的陰謀敘事。