在 *王朝勇士:Origins *中,出色的游戏机制之一是决斗的回归,该功能首次出现在 *王朝勇士4 *中。尽管您将无法在比赛的凌晨参加决斗,但从第2章开始就可以在一对一战斗中挑战对手的能力。但是,决斗并不对所有敌人开放。您只能挑战高级和杰出的官员。当这样的军官出现时,您将有一个简短的窗口来同时按R1和L1按钮来发起决斗。
决斗开始后,您和您的对手周围形成了一个竞技场,为一对一的一对一战斗奠定了基础。与标准战斗不同,决斗在屏幕顶部具有独特的仪表,代表您和您的对手。降落对手的命中率会推动您的部分仪表,而他们成功的罢工则提高了他们的攻击。目的是通过充分损害对手来填充整个仪表。
您在决斗仪表上的起始位置不是受健康的影响,而是受整体士气的影响。如果您赢得了战斗,则仪表开始更加填补;如果您输了,对手的仪表将更大。在决斗中,至关重要的是要有效地观察对手的举动,躲闪和招架,并保持安全的距离,尤其是在使用战斗艺术时。请记住,时间是有限的,但是不需要鲁ck。
在决斗中获胜会给您带来重大优势:您对对手造成了巨大的伤害,并获得了巨大的士气提升。相反,输掉决斗会对自己造成严重破坏,并士气降落,这可能是在战斗的后期造成灾难性的。如果双方都没有获胜,那么决斗就没有影响而结束,并且比赛像往常一样继续。但是,有些决斗是不可避免和关键的。在任务失败的同时失去了这些结果,同时赢得了自动胜利。因此,发起决斗可以极大地改变战斗的潮流,但是低估对手可能会导致您的倒台。
这就是决斗在 *朝代战士中的工作方式:起源 *。
*朝代战士:Origins*现已在PS5,PC和Xbox系列X/s上找到。