文明VII的高级访问发布会遇到了负面的蒸汽评论
文明VII(CIV 7)在Steam时提前五天推出了先进的访问,但是接收是压倒性的,导致“大部分为负”评级。虽然自2016年以来的第一个新文明游戏的期望很高,但几个关键问题为许多球员带来了经验。
用户界面(UI)是争论的主要点。与CIV VI相比,许多玩家发现UI笨拙且视觉上没有吸引力,其中一些甚至可以将其与“免费的移动仿制”进行比较。人们一直担心Firaxis Games优先考虑控制台开发,从而导致简化且有限的UI。
也批评了地图生成和自定义选项。玩家报告了地图选择的困难,尺寸有限的选择(与CIV VI的五个尺寸相比,只有小,中和大的)以及缺乏自定义。选择期间缺乏详细的地图信息是另一个常见的抱怨。
修订后的资源机制也引起了批评。 CIV VII没有像CIV VI那样直接从地图瓷砖中收集资源,而是通过战略管理为城市或帝国分配资源。玩家认为,与以前的系统相比,这种变化可降低可重播性。
Firaxis Games承认了负面反馈,特别是关于UI,指出他们正在积极调查和改进。他们还指出,未来的更新和扩展将解决与地图有关的问题,鼓励玩家提供进一步的反馈。尽管围绕其发布的期望,但总体负面反应突出了对游戏当前状态的重大担忧。