Civilization VII의 Advanced Access Launch가 부정적인 증기 리뷰를 만났습니다.
Civilization VII (Civ 7)는 Steam에서 5 일 일찍 고급 액세스를 시작했지만 수신은 압도적으로 부정적이어서 "대부분 부정적인"등급을 얻었습니다. 2016 년 이후 최초의 새로운 문명 게임에 대한 기대가 높았지만, 몇 가지 주요 문제로 인해 많은 선수들의 경험이 생겼습니다.
사용자 인터페이스 (UI)는 주요 경합 지점입니다. 많은 플레이어들은 UI가 Civ VI에 비해 UI가 어리 석고 시각적으로 호소력이 없다는 것을 알게되며, 일부는 "무료 모바일 넉 오프"와 비교할 때까지 진행됩니다. Firaxis Games가 콘솔 개발의 우선 순위를 정해 단순화되고 제한된 UI가 발생한다는 우려가 제기되었습니다.
지도 생성 및 사용자 정의 옵션도 비판됩니다. 플레이어는지도 선택에 어려움, 제한된 크기 선택 (Civ VI의 5 가지 크기에 비해 소형, 중간 및 대형) 및 사용자 정의 부족을보고합니다. 선택 중에 자세한지도 정보가 부족한 것은 또 다른 일반적인 불만입니다.
수정 된 자원 역학도 비판을 받았다. Civ VII는 Civ VI에서와 같이지도 타일에서 자원을 직접 수집하는 대신 전략적 관리를 통해 도시 나 제국에 자원을 할당합니다. 플레이어는 이러한 변화가 이전 시스템에 비해 재생 가능성을 줄인다고 주장합니다.
Firaxis Games는 특히 UI와 관련하여 부정적인 피드백을 인정하여 적극적으로 조사하고 개선하고 있다고 진술했습니다. 또한 향후 업데이트 및 확장은지도 관련 문제를 해결하여 플레이어가 추가 피드백을 제공하도록 장려 할 것이라고 지적했습니다. 전반적인 부정적인 응답은 출시를 둘러싼 기대에도 불구하고 게임의 현재 상태에 대한 상당한 우려를 강조합니다.