文明VII的高級訪問發布會遇到了負麵的蒸汽評論
文明VII(CIV 7)在Steam時提前五天推出了先進的訪問,但是接收是壓倒性的,導致“大部分為負”評級。雖然自2016年以來的第一個新文明遊戲的期望很高,但幾個關鍵問題為許多球員帶來了經驗。
用戶界麵(UI)是爭論的主要點。與CIV VI相比,許多玩家發現UI笨拙且視覺上沒有吸引力,其中一些甚至可以將其與“免費的移動仿製”進行比較。人們一直擔心Firaxis Games優先考慮控製台開發,從而導致簡化且有限的UI。
也批評了地圖生成和自定義選項。玩家報告了地圖選擇的困難,尺寸有限的選擇(與CIV VI的五個尺寸相比,隻有小,中和大的)以及缺乏自定義。選擇期間缺乏詳細的地圖信息是另一個常見的抱怨。
修訂後的資源機製也引起了批評。 CIV VII沒有像CIV VI那樣直接從地圖瓷磚中收集資源,而是通過戰略管理為城市或帝國分配資源。玩家認為,與以前的係統相比,這種變化可降低可重播性。
Firaxis Games承認了負麵反饋,特別是關於UI,指出他們正在積極調查和改進。他們還指出,未來的更新和擴展將解決與地圖有關的問題,鼓勵玩家提供進一步的反饋。盡管圍繞其發布的期望,但總體負麵反應突出了對遊戲當前狀態的重大擔憂。