O lançamento de acesso avançado da Civilização VII se encontrou com revisões de vapor negativas
A Civilização VII (Civ 7) lançou seu acesso avançado cinco dias no início do vapor, mas a recepção foi esmagadoramente negativa, resultando em uma classificação "principalmente negativa". Embora a antecipação tenha sido alta para o primeiro novo jogo da civilização desde 2016, várias questões importantes azedaram a experiência para muitos jogadores.
A interface do usuário (UI) é um ponto importante de discórdia. Muitos jogadores acham a interface do usuário desajeitada e visualmente desagradável em comparação com o Civ VI, com alguns chegando ao ponto de compará -lo com um "imitação móvel gratuito". Foram levantadas preocupações de que os jogos Firaxis priorizassem o desenvolvimento do console, levando a uma interface do usuário simplificada e limitada.
As opções de geração de mapas e personalização também são criticadas. Os jogadores relatam dificuldades na seleção de mapas, opções de tamanho limitado (apenas pequenas, médias e grandes, em comparação com os cinco tamanhos do Civ VI) e a falta de personalização. A falta de informações detalhadas do mapa durante a seleção é outra queixa comum.
A mecânica de recursos revisada também atraiu críticas. Em vez de reunir diretamente os recursos dos mapas como no CIV VI, o CIV VII atribui recursos a cidades ou impérios por meio do gerenciamento estratégico. Os jogadores argumentam que essa mudança reduz a repetibilidade em comparação com o sistema anterior.
A Firaxis Games reconheceu o feedback negativo, particularmente em relação à interface do usuário, afirmando que estão investigando e fazendo melhorias ativamente. Eles também indicaram que atualizações e expansões futuras abordarão preocupações relacionadas ao mapa, incentivando os jogadores a fornecer mais feedback. A resposta negativa geral destaca preocupações significativas sobre o estado atual do jogo, apesar da antecipação em torno de seu lançamento.