育碧宣布,刺客的信条阴影在5月20日推出后仅七天就超过了300万球员。这一令人印象深刻的里程碑是在比赛到第二天击中200万名玩家之后,表现出色,表现出色,表现出色。 Ubisoft的最新版本取得了巨大的成功,该公司报告到目前为止播放了4000万小时。
这场比赛在刺客信条特许经营中获得了第二天的第二天销售收入,仅落后于瓦尔哈拉(Valhalla ),并标志着PlayStation商店中有史以来最大的育碧推出日。 Ubisoft将Shadows的表演与Origins和Odyssey进行了比较,而不是2020年瓦尔哈拉(Valhalla)的出色推出,这受益于独特的情况。
在几次延误之后,刺客信条阴影和去年的《星球大战》的销售不足。 Ubisoft面临着许多挑战,包括备受瞩目的拖鞋,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致Shadows的发行。据报道,在这些斗争中,乌比索夫(Ubisoft)的创始人The Guillemot家族考虑了与Tencent和其他投资者谈论的谈判,以维护公司的知识产权。
游戏社区正在密切监视Shadows的性能,尤其是其Steam并发玩家数字。在周末,阴影成为蒸汽刺激最多的刺客信条游戏,达到了64,825名并发球员的峰值。这是值得注意的,因为这是自2018年奥德赛(Odyssey)以来在Steam上推出的第一场比赛。为了进行比较,龙腾世纪:面纱在平台上达到89,418名球员。
完整的刺客信条时间表
25张图像
尽管Shadows赢得了重要的球员参与度,但很难衡量它是否达到Ubisoft的期望,而没有特定的收入或销售数字。最终,刺客信条阴影的财务表现不仅对游戏至关重要,而且对育碧的未来至关重要。当Ubisoft在未来几个月内发布其下一份财务报告时,我们可能会得到更清晰的情况。
对于那些在刺客信条阴影中探索封建日本世界的人,请务必查看我们综合的刺客信条阴影指南,包括我们的刺客的信条阴影演练,我们的详细刺客信条互动图,以及我们所有关键的事物刺客刺客刺激的指南。