Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが5月20日の発売からわずか7日後に300万人のプレイヤーを上回っていることを発表しました。この印象的なマイルストーンは、2日目までに200万人のプレイヤーにヒットした後、 OriginsとOdysseyの両方の発売を上回りました。 Ubisoftの最新リリースでは、大成功を収めています。これは、これまでに4,000万時間以上がプレイされていると報告しています。
このゲームは、アサシンのクリードフランチャイズで2番目に高い初日販売収益を達成し、ヴァルハラの後ろを追いかけ、プレイステーションストアで史上最大のUbisoft発売日をマークしました。 Ubisoftは、2020年のValhallaの例外的な発売ではなく、 ShadowsのパフォーマンスをOriginsとOdysseyと比較しました。
昨年、いくつかの遅延とスターウォーズの無法者の圧倒的な販売に続いて、アサシンの信条の影の利害関係は高い。 Ubisoftは、 Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。これらの闘争の中で、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーは、同社の知的財産を保護するための買収についてTencentや他の投資家との協議を検討したと伝えられています。
ゲームコミュニティは、 Shadowsのパフォーマンス、特にその蒸気の同時プレーヤー数を綿密に監視しています。週末に、シャドウズはSteamで最も演奏されたAssassin's Creedゲームになり、64,825人の同時プレイヤーのピークに達しました。これは、2018年のオデッセイ以来、Steamで発売されたシリーズの最初のゲームであるため、注目に値します。比較のために、ドラゴンエイジ:ベイルガードはプラットフォーム上の89,418人のプレイヤーにピークに達しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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Shadowsはプレイヤーの関与を大幅に獲得していますが、特定の収益や売上高がなければUbisoftの期待に応えるかどうかを測定することは困難です。最終的に、 Assassin's Creed Shadowsの財務パフォーマンスは、ゲームだけでなくUbisoftの将来にとって重要になります。 Ubisoftが今後数か月で次の財務報告書をリリースしたとき、より明確な写真を撮る可能性があります。
アサシンの信条の影で封建日本の世界を探索する人のために、私たちのアサシンの信条の影のウォークスルーを含む、私たちの包括的なアサシン・クリード・シャドウズ・ガイドを必ずチェックしてください。