Microsoft將通過將其AI驅動的副駕駛員集成到Xbox遊戲中來徹底改變遊戲體驗。作為微軟在其產品中註入AI的更廣泛策略的一部分,很快將通過Xbox Mobile應用程序在Xbox內部人員之間進行測試。這位AI助手於2023年接任Cortana並已經集成到Windows中,旨在通過提供建議,跟踪您的遊戲歷史並代表您執行各種任務來增強您的遊戲。
啟動後,用於遊戲的Copilot將使您可以輕鬆地在Xbox上安裝遊戲,檢索遊戲歷史記錄,檢查成就並探索遊戲庫。它還將提供有關下一步遊戲的建議。您可以在遊戲玩法期間直接通過Xbox應用與Copilot進行交互,從而收到類似於Copilot Windows版本的答案。
突出顯示的功能之一是Copilot作為遊戲助理的角色。目前,您可以在PC上詢問與遊戲相關的問題,例如擊敗老闆或解決難題的策略,它將從指南,網站,Wikis和論壇等各種在線資源中獲取信息。很快,此功能將擴展到Xbox應用程序,使您在播放時獲得實時幫助。 Microsoft正在與Game Studios合作,以確保Copilot提供的信息準確且反映了遊戲預期的體驗,並始終將玩家引導回原始資源。
微軟對Copilot的願景超出了其最初的功能。在將來的更新中,Copilot可以作為演練助手,幫助在遊戲中找到項目,或者在競爭性遊戲中提供實時策略提示。這些可能性在最近的新聞發布會上進行了討論,在該簡報中,Microsoft強調了它們對將Copilot深入整合到Xbox遊戲生態系統中的承諾。他們計劃與第一方和第三方製片廠合作,以擴大副駕駛的功能。
關於隱私和用戶控制,Xbox內部人員可以選擇在預覽階段使用Copilot。但是,微軟暗示將來可能是必不可少的。一位發言人澄清說,在移動預覽期間,玩家可以決定他們如何與Copilot互動,是否訪問他們的對話歷史以及代表他們的行動。微軟承諾在數據收集,使用情況和個人數據共享選項上繼續開發和測試遊戲副詞時的透明度。
此外,微軟計劃將Copilot的功能擴展到開發人員,並在即將舉行的遊戲開發人員會議上共享更多詳細信息。此舉標誌著微軟不僅打算增強玩家體驗,還可以通過AI工具增強遊戲開發人員的能力。