Microsoftは、AIを搭載した副操縦士をXboxゲームに統合することで、ゲームエクスペリエンスに革命をもたらすように設定されています。 Microsoftの製品全体にAIを注入するためのより広範な戦略の一環として、Copilot for Gamingは、Xbox Mobileアプリを介してXboxインサイダー間でテストするためにまもなく利用できるようになります。 2023年にCortanaを引き継ぎ、すでにWindowsに統合されているこのAIアシスタントは、アドバイスを提供し、プレイの歴史を追跡し、あなたに代わってさまざまなタスクを実行することで、ゲームを強化することを目指しています。
発売されると、Copilot for Gamingを使用すると、Xboxにゲームを簡単にインストールしたり、プレイ履歴を取得したり、成果を確認したり、ゲームライブラリを探索したりできます。また、次にプレイするものに関する推奨事項も提供します。ゲームプレイ中にXboxアプリを介してCopilotと直接対話でき、CopilotのWindowsバージョンが提供するものに似た回答を受け取ることができます。

強調表示された機能の1つは、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。現在、ボスを倒したりパズルを解決したりするための戦略など、PCでゲーム関連の質問をすることができ、ガイド、ウェブサイト、WIKI、フォーラムなどのさまざまなオンラインソースから情報を引き出します。まもなく、この機能はXboxアプリに拡張され、プレイ中にリアルタイムのヘルプを取得できます。 Microsoftはゲームスタジオと協力して、Copilotが提供する情報が正確であり、ゲームの意図したエクスペリエンスを反映しており、常に元のソースにプレイヤーを誘導しています。
マイクロソフトの副操縦士のビジョンは、最初の機能を超えています。将来の更新では、Copilotはウォークスルーアシスタントとして機能したり、ゲーム内のアイテムを見つけたり、競争力のあるプレイ中にリアルタイムの戦略のヒントを提供したりすることができます。これらの可能性は、最近の記者会見で議論され、マイクロソフトはXboxゲームエコシステムにCopilotを深く統合するという彼らのコミットメントを強調しました。彼らは、Copilotの機能を広げるために、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力する予定です。

プライバシーとユーザーコントロールに関して、Xbox Insidersはプレビューフェーズ中にCopilotの使用をオプトアウトできます。ただし、Microsoftは、将来の使用が必須である可能性があることを示唆しています。スポークスマンは、モバイルプレビュー中に、プレイヤーはカピローとの対話方法、会話の履歴にアクセスするかどうか、そしてそれが彼らに代わってどのような行動をとるかを決定できることを明らかにしました。 Microsoftは、ゲームのためのカピュロットの開発とテストを続けているため、データ収集、使用法、および個人データ共有オプションに関する透明性を約束します。
さらに、MicrosoftはCopilotの機能を開発者に拡張する予定であり、今後のGame Developers Conferenceで詳細を共有する予定です。この動きは、プレーヤーのエクスペリエンスを強化するだけでなく、AIツールでゲーム開発者に力を与えるというマイクロソフトの意図を示しています。