Metal Gear'ın 37. Yıldönümünü Kutlamak: Hideo Kojima, yenilik ve oyunların geleceğini yansıtıyor
İkonik Stealth Action-macera franchise'ı olan Metal Gear, yakın zamanda 37. yıldönümünü işaretledi. Yaratıcı Hideo Kojima, oyunun mirası ve gelişen oyun manzarası hakkında içgörülü yansımalar sunarak, vesileyle anmak için sosyal medyaya gitti.
Kojima, 1987 yılında MSX2 için piyasaya sürülen orijinal metal dişlinin çığır açan doğasını vurguladı. Sık sık gizlilik mekaniği için övünürken, Kojima oyunun oyun içi radyo alıcı-vericisinin yenilikçi kullanımını bir hikaye anlatma cihazı olarak vurguladı. Kahraman Solid Snake tarafından kullanılan bu özellik, oyunculara patron kimlikleri, karakter ihanetleri ve ekip üyesi ölümleri de dahil olmak üzere önemli bilgiler sağladı. Bu interaktif unsur Kojima, oyuncunun katılımını artırmaya ve oyun mekaniğini netleştirmeye hizmet etti.
Kojima, "En büyük buluş, hikaye anlatımında bir radyo alıcı -verici kavramını içeriyordu." Gerçek zamanlı etkileşimin daha sürükleyici bir deneyimi nasıl teşvik ettiğini ve hareketsizlik dönemlerinde bile oyuncuyu bilgilendirerek anlatı kopmasını önleyerek nasıl açıkladı. Gururla, bu "hile", modern atıcı oyunlarını etkilemeye devam ediyor.
Kojima, 60 yaşında, yaşlanmanın zorluklarını ve yaratıcı süreci üzerindeki etkisini de ele aldı. Fiziksel talepleri kabul etti, ancak toplumsal ve proje eğilimlerini tahmin etmede birikmiş bilgi, deneyim ve bilgelik değerini vurguladı. Bu, planlamadan serbest bırakılmaya, tüm aşamalarda oyun gelişiminin doğruluğunu artırdığına inanıyor.
Sinematik hikaye anlatımı yaklaşımı ile ünlü Kojima, yapım şirketi Kojima Productions'da aktif olarak yer alıyor. Halen aktör Jordan Peele ile OD adlı bir projede işbirliği yapıyor ve stüdyosu A24 tarafından canlı aksiyon uyarlaması için planlanan bir sonraki Ölüm telli taksit için hazırlanıyor.
İleriye baktığımızda, Kojima, gelişen teknolojinin dönüştürücü potansiyelini belirterek oyun gelişiminin geleceği hakkında iyimserlik dile getirdi. Yaratılış tutkusunun teknolojik gelişmelerle birleştiğinde, oyun geliştiricilerinin benzeri görülmemiş özellikler elde etmelerini sağlayacağına inanıyor. “'Yaratılış' tutkumunu kaybetmediğim sürece devam edebileceğime inanıyorum” dedi.