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Metal Gear fue pionero en un concepto de narración de cuentos en juegos sigilosos

Autor : Allison Actualizar:Mar 06,2025

Metal Gear fue pionero en un concepto de narración de cuentos en juegos sigilosos

Celebrando el 37 aniversario de Metal Gear: Hideo Kojima reflexiona sobre la innovación y el futuro de los juegos

Metal Gear, la icónica franquicia de acción de acción sigilosa, recientemente marcó su 37 aniversario. El creador Hideo Kojima recurrió a las redes sociales para conmemorar la ocasión, ofreciendo reflexiones perspicaces sobre el legado del juego y el panorama de los juegos en evolución.

Kojima destacó la naturaleza innovadora del Metal Gear original, lanzado en 1987 para el MSX2. Aunque a menudo elogió por su mecánica sigilosa, Kojima enfatizó el uso innovador del juego del transceptor de radio en el juego como un dispositivo de narración de cuentos. Esta característica, utilizada por el protagonista Solid Snake, proporcionó a los jugadores información crucial, que incluye identidades de jefe, traiciones de personajes y muertes de miembros del equipo. Este elemento interactivo, explicó Kojima, sirvió para mejorar la participación del jugador y aclarar la mecánica del juego.

"El invento más grande fue incluir el concepto de un transceptor de radio en la narración de historias", tuiteó Kojima. Explicó cómo la interacción en tiempo real fomentó una experiencia más inmersiva, evitando el desapego narrativo al mantener informado al jugador incluso durante los períodos de inactividad. Este "truco", señaló con orgullo, continúa influyendo en los juegos modernos de tiradores.

Metal Gear fue pionero en un concepto de narración de cuentos en juegos sigilosos

A los 60 años, Kojima también abordó los desafíos del envejecimiento y su impacto en su proceso creativo. Reconoció las demandas físicas, pero enfatizó el valor del conocimiento acumulado, la experiencia y la sabiduría para predecir las tendencias sociales y del proyecto. Esto, él cree, mejora la precisión del desarrollo de juegos en todas las etapas, desde la planificación hasta la liberación.

Kojima, reconocida por su enfoque cinematográfico de narración de historias, sigue involucrada activamente en su compañía de producción, Kojima Productions. Actualmente está colaborando con el actor Jordan Peele en un proyecto titulado OD, y su estudio se está preparando para la próxima entrega de Death Stranding, programada para una adaptación de acción en vivo de A24.

Metal Gear fue pionero en un concepto de narración de cuentos en juegos sigilosos

Mirando hacia el futuro, Kojima expresó optimismo sobre el futuro del desarrollo de juegos, citando el potencial transformador de la tecnología en evolución. Él cree que la continua pasión por la creación, junto con los avances tecnológicos, permitirá a los desarrolladores de juegos lograr hazañas sin precedentes. "Mientras no pierda mi pasión por la 'creación', creo que puedo seguir adelante", concluyó.

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