Elden Ring Nightreign, klasik Elden Ring'in ve önceki yazılım patronlarının büyüleyici bir karışımını tanıttı ve hayranlar arasında oyunun lore üzerindeki etkileri hakkında tartışmalara yol açıyor. Bununla birlikte, Nightreign'ın direktörü Junya Ishizaki, bu ikonik patronların 12 Şubat 2025 tarihinde GameSpot ile yaptığı röportaja dahil edilmesini açıkladı. Bu efsanevi rakipleri geri getirmenin arkasındaki mantığı anlamak için ayrıntılara dalın.
Elden Ring Nightreign, Fromsoft patronlarının neden oyuna dahil edildiğini açıklıyor
Nightreign patronları oyun perspektifi için var
Elden Ring Nightreign, klasik Elden Ring'i ve önceki'den önceki yazılım patronlarını oyununa sorunsuz bir şekilde harmanlıyor ve lore hakkındaki hayran teorilerini ateşliyor. Yine de, Nightreign yönetmeni Junya Ishizaki, 12 Şubat 2025'teki bir GameSpot röportajında bu patronların dahil edilmesinin öncelikle oyun düşünceleri tarafından yönlendirildiğini açıkladı.
Fromsoftware lore tutkunları, Ishizaki'nin belirttiği gibi rahat bir nefes alabilir, "Nightreign'daki bu patronların bir oyun perspektifinden kaynaklanıyor. Bu yeni yapı ve tarzı ile deneyimi zenginleştirmek için çeşitli patronlara ihtiyacımız vardı, bu yüzden önceki başlıklarımızdan uygun olarak düşündüğümüzden yararlanmayı seçtik."
Ishizaki ayrıca, bu patronları dahil etme kararının, oyuncuların bu karakterler ve unutulmaz savaşları için derin sevgi ile ilgili olarak verildiğini vurguladı. "Bu irfan yönüne çok fazla uğraşmak istemedik. Bunun yerine, Elden Ring Nightreign'ın atmosferi ve havası içine sorunsuz bir şekilde uymalarını sağlamaya odaklandık."
Yönetmen ayrıca, bu patronları geri getirmenin oyuna eğlenceli bir unsur eklediğini vurguladı. Bu patronların dahil edilmesi Elden Ring'in kapsayıcı lore'unu önemli ölçüde etkilemese de, hayranlar birincil antagoniste, gece lorduna ve daha geniş Elden Ring anlatısına potansiyel bağlantılarına odaklanmaya teşvik edilir.
Önceki fromsoft başlıklarından nightreign patronlar
Şimdiye kadar, önceki fromsoftware başlıklarından iki ikonik patron, Elden Ring Nightreign: Dark Souls 3'ten (DS3) isimsiz kral ve orijinal Dark Souls'dan (DS) kırkayak iblis için onaylandı. Ayrıca, Dark Souls 2'den devasa iki başlı bir örümcek olan Dük'ün Sevgili Freja'nın görünümü hakkında spekülasyonlar var.
Gwyn'in ilk doğan çocuğu olan isimsiz Kral, DS3'te oyuncuları rüzgar ve yıldırım patlamaları ile test eden zorlu savaş stiliyle bilinen isteğe bağlı bir patrondur. Kötü şöhretli zordur, ancak konumuna, Archdragon Peak'e erişmek için gereken yan sorgular nedeniyle kolayca kaçırılabilir.
İlk Dark Souls oyunundan selamlayan kırkayak iblis, ateş toplarını püskürten altı kırkayak kafasına sahip müthiş bir yaratık. Izalith'in kaos alevini yaratmasından sonra yaratıldığı düşünülmektedir.
Elden Ring Nightreign'ın fragmanı da Dükün Sevgili Freja'nın varlığını ormanlık bir bataklıkta dolaşırken gören bir örümcekle ima ediyor. Bu örümcek, Duke'un Dark Souls 2'deki sevgili Freja Boss dövüşü sırasında karşılaşılanlara çarpıcı bir benzerlik taşıyor ve örümcek takıntılı Duke Tseldora'nın evcil hayvanı olduğuna inanılıyor.
Bu patronları Elden Ring'in anlatısına entegre ederken, Ishizaki, oyuncuları lore bağlantılarını aşırı analiz etmek yerine oyun deneyimine odaklanmaya teşvik ediyor. Bu patronlar oyunu geliştirmek için Nightreign'da, hayranlara heyecan verici karşılaşmalar ve nostaljik savaşlar sağlıyor.