Elden Ring Nightreign memperkenalkan gabungan Elden Ring klasik dan bos dariSoftware sebelumnya, mencetuskan perbincangan di kalangan peminat mengenai implikasi pada tradisi permainan. Walau bagaimanapun, pengarah Nightreign, Junya Ishizaki, menjelaskan kemasukan bos ikonik ini dalam temu bual dengan GameSpot pada 12 Februari 2025. Menyelam ke dalam butiran untuk memahami alasan di sebalik membawa kembali musuh -musuh yang legenda ini.
Elden Ring Nightreign menerangkan mengapa bos darisoft dimasukkan dalam permainan
Nightreign Boss ada untuk perspektif permainan
Elden Ring Nightreign dengan lancar menggabungkan Elden Ring klasik dan bos dariSoftware sebelum ini ke dalam permainannya, menyalakan teori kipas mengenai tradisi. Namun, pengarah Nightreign, Junya Ishizaki menjelaskan semasa wawancara GameSpot pada 12 Februari 2025, bahawa kemasukan bos ini didorong oleh pertimbangan permainan.
Peminat -peminat darisoftware dapat menghela nafas lega seperti yang dinyatakan oleh Ishizaki, "Sebab utama para bos yang ada di Nightreign adalah dari perspektif permainan.
Ishizaki selanjutnya menekankan bahawa keputusan untuk memasukkan bos -bos ini dibuat berkenaan dengan pemain kasih sayang yang mendalam untuk watak -watak ini dan pertempuran yang tidak dapat dilupakan. "Kami tidak mahu menceroboh terlalu banyak aspek itu, sebaliknya, kami memberi tumpuan kepada memastikan mereka sesuai dengan lancar dalam atmosfera dan getaran Elden Ring Nightreign," jelasnya.
Pengarah juga menekankan bahawa membawa kembali bos ini menambah elemen yang menyeronokkan untuk permainan. Walaupun kemasukan bos -bos ini mungkin tidak memberi kesan yang ketara kepada Elden Ring, peminat digalakkan untuk memberi tumpuan kepada antagonis utama, The Night Lord, dan potensi hubungannya dengan naratif Elden Ring yang lebih luas.
Nightreign bos dari tajuk darisoft sebelumnya
Setakat ini, dua bos ikonik dari gelaran dariSoftware sebelumnya telah disahkan untuk Elden Ring Nightreign: The Nameless King dari Dark Souls 3 (DS3) dan Demon Canetede dari The Dark Souls (DS) yang asal. Di samping itu, terdapat spekulasi mengenai kemunculan Duke Dear Freeja, labah-labah dua kepala yang besar dari Dark Souls 2.
Raja yang tidak bernama, anak sulung Gwyn, adalah bos pilihan dalam DS3 yang terkenal dengan gaya tempurnya yang mencabar yang menguji pemain dengan pecah angin dan kilat. Dia terkenal dengan sukar tetapi mudah terlepas kerana sidequests yang diperlukan untuk mengakses lokasinya, Archdragon Peak.
Syaitan yang lipan, yang berasal dari permainan Dark Souls yang pertama, adalah makhluk yang hebat dengan enam kepala lipan yang memuntahkan bola api. Ia berspekulasi telah dicipta selepas penyihir penciptaan Izalith dari Flame of Chaos.
Treler Elden Ring Nightreign juga memberi petunjuk pada kehadiran Duke Dear Freeja melalui labah -labah yang dilihat menjelajah paya berhutan. Labah-labah ini mempunyai persamaan yang menarik kepada mereka yang ditemui semasa bos Duke yang dihormati di Dark Souls 2, dan ia dipercayai sebagai haiwan peliharaan Duke Tseldora yang terobsesi labah-labah.
Semasa mengintegrasikan bos -bos ini ke dalam naratif Elden Ring memberikan cabaran, Ishizaki menggalakkan pemain untuk memberi tumpuan kepada pengalaman permainan dan bukannya mengatasi hubungan mereka. Bos -bos ini berada di Nightreign untuk meningkatkan permainan, menyediakan peminat dengan pertemuan mendebarkan dan pertempuran nostalgia.