Elden Ring Nightriign stellt eine faszinierende Mischung aus klassischen Elden Ring und früher von SOFTWARE -Chefs vor, die Diskussionen unter Fans über die Auswirkungen auf die Überlieferung des Spiels auslösen. Der Direktor von Nightriign, Junya Ishizaki, hat jedoch die Aufnahme dieser legendären Chefs in ein Interview mit Gamespot am 12. Februar 2025 klargestellt.
Elden Ring Nightreichn erklärt, warum von Soft -Chefs im Spiel enthalten sind
Nightreigign Bosse sind für die Gameplay -Perspektive da
Elden Ring Nightreichn mischt den klassischen Elden Ring und zuvor von SOFTWARE -Chefs in sein Gameplay ein und entzündet Fan -Theorien über die Überlieferung. Der Nightriign -Direktor Junya Ishizaki stellte während eines Spiels am 12. Februar 2025 klar, dass die Einbeziehung dieser Chefs in erster Linie von Gameplay -Überlegungen angetrieben wird.
Von SOFTWARE -LORE -Enthusiasten können Erleichterung einatmen, wie Ishizaki erklärte: "Der Hauptgrund für diese vorhandenen Chefs in Nightreichn besteht aus einer Gameplay -Perspektive. Mit dieser neuen Struktur und diesem neuen Spielstil brauchten wir eine Vielzahl von Chefs, um die Erfahrung zu bereichern.
Ishizaki betonte ferner, dass die Entscheidung, diese Chefs einzubeziehen, in Bezug auf die tiefen Zuneigung, die Spieler für diese Charaktere und ihre denkwürdigen Schlachten haben, getroffen wurde. "Wir wollten nicht zu sehr in diesen Überlieferungsaspekt eindringen. Stattdessen haben wir uns darauf konzentriert, sicherzustellen, dass sie nahtlos in die Atmosphäre und die Stimmung von Elden Ring Nightrigign passen", erklärte er.
Der Regisseur betonte auch, dass das Zurückbringen dieser Chefs dem Spiel ein lustiges Element verleiht. Während die Einbeziehung dieser Bosse möglicherweise die übergreifende Überlieferung von Elden Ring nicht wesentlich beeinflusst, werden die Fans ermutigt, sich auf den primären Antagonisten, den Nachtlord und seine potenziellen Verbindungen zur breiteren Elden -Ringerzählung zu konzentrieren.
Nightreign -Chefs aus früheren Titeln
Bisher wurden zwei legendäre Chefs aus früheren Titeln von Software für Elden Ring Nightreichign bestätigt: Der namenlose König von Dark Souls 3 (DS3) und The Centipede Dämon aus den ursprünglichen Dark Souls (DS). Darüber hinaus gibt es Spekulationen über das Erscheinen des lieben Freja des Herzogs, einer kolossalen zweiköpfigen Spinne von Dark Souls 2.
Der namenlose König, das erstgeborene Kind von Gwyn, ist ein optionaler Chef in DS3, der für seinen herausfordernden Kampfstil bekannt ist, der Spieler mit Wind- und Blitzausbrüchen testet. Er ist notorisch schwierig, kann aber aufgrund der Seitenquellen, die für den Zugang zu seinem Standort, der Erzdrungen -Peak, erforderlich sind, leicht zu übersehen.
Der Centipede -Dämon, der aus dem ersten Dark Souls -Spiel stammt, ist eine beeindruckende Kreatur mit sechs Hundertfühlenköpfen, die Feuerbälle ausspucken. Es wird spekuliert, dass es nach der Hexe von Izaliths Schöpfung der Flamme des Chaos geschaffen wurde.
Elden Ring Nightriigns Trailer deutet auch auf die Anwesenheit des Herzogs des Herzogs durch eine Spinne hin, die einen bewaldeten Sumpf durchstreift. Diese Spinne hat eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit denjenigen, die während des Kämpfens des Herzogs des Herzogs in Dark Souls 2 begegnet sind, und es wird angenommen, dass es das Haustier des von Spinnen besessenen Herzogs Teldora ist.
Während die Integration dieser Chefs in die Erzählung von Elden Ring vorkommt, ermutigt Ishizaki die Spieler, sich auf das Spielerlebnis zu konzentrieren, anstatt ihre Überlieferungsverbindungen zu überanalysieren. Diese Chefs sind in Nightsorn, um das Gameplay zu verbessern und Fans aufregende Begegnungen und nostalgische Schlachten zu bieten.