Mastering tarot cards sa phasmophobia : isang komprehensibong gabay
Mga Tarot Card sa Phasmophobia Nagtatanghal ng isang mataas na peligro, high-reward scenario sa panahon ng pagsisiyasat ng multo. Ang gabay na ito ay detalyado ang kanilang paggamit at potensyal na kinalabasan.
Madiskarteng paggamit ng mga tarot card
Dahil sa kanilang likas na peligro, ang paggamit ng mga tarot card sa isang ligtas na lugar, tulad ng malapit sa isang lugar ng pagtatago o pasukan, ay inirerekomenda. Pinapayagan nito para sa isang mas mabilis na pagtakas kung ang isang hindi kanais -nais na kard, tulad ng kamatayan, ay iguguhit.
Ang bawat kard ay gumagawa ng isang agarang epekto sa paggamit. Gayunpaman, ang "The Fool" ay kumikilos bilang isang wildcard, na nagreresulta sa walang epekto. Hanggang sa sampung kard ay maaaring iguhit nang hindi nakakaapekto sa katinuan. Ang mga duplicate card ay nagbubunga ng parehong epekto.
Mga epekto ng tarot card at gumuhit ng mga posibilidad
Ang sumusunod na talahanayan ay nagbabalangkas ng sampung posibleng mga kard, ang kanilang mga epekto, at kani -kanilang mga posibilidad ng draw:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event for the nearest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instantly revives a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instantly kills the user | 1% |
Pag -unawa sa Sinumpa na Pag -aari sa Phasmophobia
Ang mga sinumpa na pag-aari (o mga sinumpa na bagay) ay mga item na may mataas na peligro na random na lumilitaw sa phasmophobia , na nag-aalok ng pagmamanipula ng gameplay sa gastos ng makabuluhang peligro ng manlalaro. Hindi tulad ng mga karaniwang kagamitan, hindi sila nakakatulong sa pangangalap ng ebidensya ngunit nagbibigay ng mga alternatibong pamamaraan ng pakikipag -ugnay sa multo. Ang kanilang paggamit ay ganap na opsyonal; Walang mga parusa na umiiral para maiwasan ang mga ito. Isang spawns lamang bawat kontrata (maliban kung nabago sa mga pasadyang setting), palaging nasa isang paunang natukoy na lokasyon. Ang pitong sinumpa na bagay ay umiiral sa kabuuan: Haunted Mirror, Voodoo Doll, Music Box, Tarot Cards, Ouija Board, Monkey Paw, at Summoning Circle.
Tinatapos nito ang aming gabay sa paggamit ng mga tarot card sa phasmophobia . Kumunsulta sa Escapist para sa karagdagang mga gabay sa laro at balita, kabilang ang impormasyon ng nakamit at tropeo.