Menguasai Kad Tarot di Phasmophobia : Panduan Komprehensif
Kad tarot dalam phasmophobia membentangkan senario berisiko tinggi, tinggi semasa penyiasatan hantu. Panduan ini memperincikan penggunaan dan hasil yang berpotensi.
Penggunaan strategik kad tarot
Oleh kerana risiko yang wujud, menggunakan kad tarot di kawasan yang selamat, seperti berhampiran tempat bersembunyi atau pintu masuk, disyorkan. Ini membolehkan melarikan diri lebih cepat jika kad yang tidak menguntungkan, seperti kematian, ditarik.
Setiap kad menghasilkan kesan segera apabila digunakan. Walau bagaimanapun, "The Fool" bertindak sebagai kad liar, mengakibatkan tiada kesan. Sehingga sepuluh kad boleh ditarik tanpa memberi kesan kepada kewarasan. Kad pendua menghasilkan kesan yang sama.
Kesan kad tarot dan menarik kebarangkalian
Jadual berikut menggariskan sepuluh kad yang mungkin, kesannya, dan kebarangkalian menarik masing -masing:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event for the nearest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instantly revives a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instantly kills the user | 1% |
Memahami harta benda terkutuk dalam phasmophobia
Kekuatan yang dikutuk (atau objek terkutuk) adalah item berisiko tinggi yang secara rawak muncul dalam phasmophobia , menawarkan manipulasi permainan dengan kos risiko pemain yang penting. Tidak seperti peralatan standard, mereka tidak membantu dalam pengumpulan bukti tetapi menyediakan kaedah interaksi hantu alternatif. Penggunaan mereka sepenuhnya pilihan; Tiada penalti wujud untuk mengelakkannya. Hanya satu menanam setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai), selalu di lokasi yang telah ditetapkan. Tujuh objek terkutuk wujud secara keseluruhan: cermin berhantu, anak patung voodoo, kotak muzik, kad tarot, papan Ouija, Monyet Paw, dan Circle Summoning.
Ini menyimpulkan panduan kami untuk menggunakan kad tarot dalam phasmophobia . Rujuk kepada Escapist untuk panduan permainan dan berita lanjut, termasuk maklumat pencapaian dan trofi.