Tarotkarten in phasmophobie : ein umfassender Leitfaden
Tarotkarten in Phasophobie präsentieren während der Ghost-Untersuchungen ein Hochrisiko-Szenario mit hohem Risiko. Dieser Leitfaden beschreibt ihre Verwendung und potenzielle Ergebnisse.
Strategische Verwendung von Tarotkarten
Aufgrund ihres inhärenten Risikos wird empfohlen, Tarotkarten in einem sicheren Bereich wie der Nähe eines Verstecks oder des Eingangs zu verwenden. Dies ermöglicht eine schnellere Flucht, wenn eine ungünstige Karte wie der Tod gezogen wird.
Jede Karte erzeugt eine sofortige Wirkung bei der Verwendung. "Der Narren" fungiert jedoch als Wildcard, was zu keiner Auswirkung führt. Bis zu zehn Karten können gezogen werden, ohne sich auf Verhandlungen auszuwirken. Doppelte Karten ergeben den gleichen Effekt.
Tarotkarteneffekte und Wahrscheinlichkeiten zeichnen
Die folgende Tabelle beschreibt die zehn möglichen Karten, ihre Auswirkungen und die jeweiligen Ziehwahrscheinlichkeiten:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event for the nearest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instantly revives a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instantly kills the user | 1% |
Verständnis verfluchter Besitztümer in Phasmophobie
Verfluchte Besitztümer (oder verfluchte Objekte) sind hochriskante Elemente, die zufällig in Phasmophobie auftreten und die Manipulation von Gameplay auf Kosten eines signifikanten Player-Risikos anbieten. Im Gegensatz zu Standardausrüstung helfen sie nicht bei der Sammlung von Beweisen, sondern bieten alternative Methoden der Ghost -Interaktion. Ihre Verwendung ist völlig optional; Es gibt keine Strafen, um sie zu vermeiden. Nur einer laich pro Vertrag (sofern nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert), immer an einem vorgegebenen Ort. Insgesamt existieren sieben verfluchte Objekte: Haunted Mirror, Voodoo Doll, Music Box, Tarot Cards, Ouija Board, Monkey Paw und Summoning Circle.
Damit schließt sich unser Leitfaden zur Verwendung von Tarotkarten in Phasmophobie ab. Wenden Sie sich an den Eskapist, um weitere Spielführer und Nachrichten zu erhalten, einschließlich Leistung und Trophäeninformationen.