Dominar os cartões de tarô em fasmofobia : um guia abrangente
Os cartões de tarô em fasmofobia apresentam um cenário de alto risco e alta recompensa durante investigações fantasmas. Este guia detalha seu uso e possíveis resultados.
Uso estratégico de cartões de tarô
Devido ao seu risco inerente, recomenda -se o uso de cartões de tarô em uma área segura, como perto de um esconderijo ou a entrada. Isso permite uma fuga mais rápida, se um cartão desfavorável, como a morte, for desenhado.
Cada cartão produz um efeito imediato no uso. No entanto, "The Fool" atua como um curinga, resultando em nenhum efeito. Até dez cartas podem ser desenhadas sem impactar a sanidade. Os cartões duplicados produzem o mesmo efeito.
Efeitos do cartão de tarô e probabilidades de desenhar
A tabela a seguir descreve os dez cartões possíveis, seus efeitos e as respectivas probabilidades de desenho:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event for the nearest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instantly revives a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instantly kills the user | 1% |
Compreensão de posses amaldiçoadas em fasmofobia
As posses amaldiçoadas (ou objetos amaldiçoados) são itens de alto risco que aparecem aleatoriamente em fasmofobia , oferecendo manipulação de jogabilidade ao custo do risco significativo do jogador. Ao contrário do equipamento padrão, eles não ajudam na coleta de evidências, mas fornecem métodos alternativos de interação fantasma. Seu uso é totalmente opcional; Não existem penalidades para evitá -las. Apenas um gerador por contrato (a menos que modificado em configurações personalizadas), sempre em um local predeterminado. Sete objetos amaldiçoados existem no total: espelho assombrado, boneca de vodu, caixa de música, cartões de tarô, tábua Ouija, pata de macaco e círculo de convocação.
Isso conclui nosso guia sobre a utilização de cartões de tarô em fasmofobia . Consulte o escapista para obter mais guias de jogo e notícias, incluindo informações sobre conquistas e troféus.