Ang paglulunsad ng Sibilisasyon 7 sa Steam ay mahirap, upang sabihin ang hindi bababa sa. Dahil ang pasinaya nito noong Pebrero, ang laro ng diskarte ay nagpupumilit upang maakit ang mga manlalaro sa platform ng Valve, na may mga pagsusuri ng gumagamit ng singaw na sumasalamin sa isang 'halo -halong' reaksyon. Sa kabila ng maraming mga patch mula sa developer na Firaxis na naglalayong mapabuti ang laro, ang sibilisasyon 7 ay may mas kaunting mga manlalaro sa singaw kaysa sa mga nauna nito, ang sibilisasyon 6 at ang 15-taong-gulang na sibilisasyon 5 .
Habang ang pagganap ng laro sa Steam ay isang makabuluhang pag -aalala, mahalagang tandaan na ang Sibilisasyon 7 ay inilunsad din sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch. Ang isang bersyon para sa paparating na Nintendo Switch 2, na gumagamit ng mga bagong kontrol sa joy-con, ay nakatakdang ilabas sa lalong madaling panahon. Gayunpaman, ang pangunahing tagapakinig ng franchise ay palaging nasa PC, kung saan ang sibilisasyon 7 ay malinaw na nahaharap sa mga hamon.
Sa isang pakikipanayam sa IGN nangunguna sa pinakabagong mga resulta sa pananalapi ng Take-Two, ipinahayag ng CEO na si Strauss Zelnick ang kanyang sigasig para sa sibilisasyon 7, na nagsasabi, "Natuwa ako sa Civ 7 hanggang ngayon." Kinilala niya ang mga paunang isyu ngunit pinuri ang Firaxis sa kanilang mga pagsisikap sa pagtugon sa kanila. Ang Zelnick ay nananatiling maasahin sa mabuti, naniniwala na ang karagdagang mga pagpapabuti ay hahantong sa isang matagumpay na pamagat.
Itinampok ni Zelnick ang kasaysayan ng franchise ng sibilisasyon ng mahabang mga siklo ng benta, na nagmumungkahi na ang sibilisasyon 7 ay susundan ng isang katulad na tilapon. Nabanggit niya na ang mga paunang pagbabago ay madalas na nagdudulot ng pag -aalala sa mga tagahanga dahil sa kanilang malalim na pagmamahal sa serye, ngunit sa paglipas ng panahon, ang mga pagbabagong ito ay karaniwang yumakap, na humahantong sa malakas na mga benta.
I -ranggo ang bawat laro ng sibilisasyon
Sa paglulunsad, itinuro ng mga manlalaro ang ilang mga isyu sa sibilisasyon 7, kabilang ang mga problema sa interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok. Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa paunang pagkabagot sa mga hardcore civ player ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala ng Firaxis, tulad ng New Age Transition System.
Sa Sibilisasyon 7, isang buong kampanya ang sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Sa panahon ng paglipat ng edad, ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon para sa bagong edad, piliin kung aling mga legacy ang mapanatili, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro. Ang sistemang ito ay una para sa serye ng sibilisasyon, at naniniwala si Zelnick na ang mga tagahanga ay lalago na pahalagahan ito sa paglipas ng panahon.
Bagaman hindi isiniwalat ng Take-TWO ang mga tiyak na mga numero ng benta para sa sibilisasyon 7, ang ulat sa pananalapi ng kumpanya ay nabanggit ang mga pagsisikap upang mapalawak ang madla ng laro. Kasama dito ang kamakailang paglulunsad ng Civilization 7 VR para sa Meta Quest 3 at 3s, pati na rin ang paparating na port ng Nintendo Switch 2.