至少可以說,在Steam上的文明7的推出一直具有挑戰性。自2月份首次亮相以來,戰略遊戲一直在努力吸引Valve平台上的玩家,Steam用戶評論反映了“混合”反應。儘管開發人員Firaxis旨在改善遊戲的多個補丁,但文明7在Steam上的玩家少於其前任文明6和15歲的文明5 。
儘管遊戲在Steam上的性能是一個重大問題,但重要的是要注意,《文明7》還在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上推出。即將推出的Nintendo Switch 2的版本,利用新的Joy-Con鼠標控件將很快發布。但是,專營權的核心受眾一直在PC上,那裡的文明7顯然面臨著挑戰。
在Take-Two的最新財務業績之前,首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時表示,他對文明7的熱情說:“到目前為止,我對Civ 7感到非常興奮。”他承認最初的問題,但稱讚Firaxis在解決問題方面的努力。 Zelnick仍然樂觀,認為進一步的進步將導致成功的頭銜。
澤尼克(Zelnick)強調了文明特許經營的長期銷售週期歷史,這表明文明7將遵循類似的軌跡。他指出,由於對該系列的深刻感情,最初的變化通常會引起粉絲的關注,但是隨著時間的流逝,這些變化通常會被接受,從而導致銷售強勁。
排名每個文明遊戲
在發布會上,玩家指出了文明7的幾個問題,包括用戶界面的問題,缺乏地圖品種以及缺乏預期功能。 Zelnick對鐵桿CIV玩家最初緊張的評論可能是指引入的重大變化,例如新時代過渡系統。
在文明7中,一項完整的運動跨越了三個年齡:古代,探索和現代。在年齡過渡期間,玩家為新時代選擇了新的文明,選擇要保留的遺產,並見證了遊戲世界的演變。該系統是文明系列的第一個系統,澤尼克(Zelnick)認為,隨著時間的流逝,粉絲會成長為欣賞它。
儘管Take-Two尚未透露文明7的特定銷售數據,但該公司的財務報告提到了擴大遊戲受眾的努力。這包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及即將推出的Nintendo Switch 2端口。